チェーン上のあらゆる場所に死体の波を引き起こした「原罪」が何であるかについて考えたことがあるでしょうか?答えは、誰もがそれが有毒だと知っているが、それでも一口だけ飲んでしまう、つまり、ポンプ式の MEME 資産発行方法です。

当初、Pump式の内部および外部ディスクの発行モードにより、多くの若いPプレーヤーは、じっと座って試行錯誤するなどして、より高い確率で投資乗数を獲得することができ、外部ディスクの発売後の市場感情のFomo増幅効果により、Pump資産発行方式がかつて主流になりました。

しかし、成功か失敗かはPump次第です。Pumpの資産発行方法の本質は次のとおりです。

1) 短期的な産業組立ラインのコイン発行です。このコイン発行方法は、標準化された操作、低い参入障壁、迅速な大量生産に重点を置いています。その結果、ほとんどのプロジェクトでは、技術革新や製品の実装はおろか、プロジェクト計画がまったく完了していません。大量生産に焦点を当て、価格が下がれば、再び生産を開始します。

このままでは、通貨を発行する「プロジェクト側」が流動性獲得パイプラインの絶対的な上流となり、下流の投資家は「チップ」となり、常に頭のないハエのように、買うものはすべて損をして、行うことはすべて間違っているという悪循環に陥ることになる。

2) 過去の「技術的物語」の解体です。過去2サイクルでは実用的な意味を持たないMEMEトークンがいくつかありましたが、主流市場は依然として分散化の技術的物語を主張しており、レイヤー1の高性能TPS戦争の追求から、拡張を目的としたレイヤー2のロールアップパブリックチェーンの構築、モジュール化、アカウントの抽象化、チェーンの抽象化、ステーキング、再ステーキングなどの技術的物語の反復まで、分散化の技術的物語を主張しています。

結局、応用着陸が弱すぎるものの、これらの物語は市場競争の内部循環と消化サイクルがかなり長く、その過程で自身の技術革新、チームの強さ、運営の蓄積などが価値評価指標になります。同時に、エアドロップ、助成金の生態学的貢献、水平および垂直のプロジェクト協力などは、長期主義の構築の価値選好に十分かつ適切です。

しかし、パンプ後、すべてをMEME化するという虚無主義が業界の生態系を完全に変えました。市場参加者はもはや技術革新の力を信じず、長期的なPVE成長の概念さえも追求せず、代わりに盲目的にPVPのゼロサムゲームの短期利益のジレンマに従事し、通貨界が依存していた技術革新の価値体系を破壊しました。

3) 注目の Fomo 経済への過度の依存。もともと、暗号通貨の各垂直セグメンテーション ナラティブには異なるコミュニティがあり、各トラックには資金とユーザーの特定のレイアウトがありました。しかし、プロジェクトが爆発的に拡大すると、ユーザーの注目はひどく引き裂かれ、分散され、ほぼ全員の最終的な認識と決定は、CA の場合は考えずに突入するという抽象化になります。

こうなると、注目を集める誇大宣伝が中心的な原動力となり、情報の非対称性を捏造し操作することに長けた陰謀集団が、舞台裏で操作する存在となるだろう。このままでは、市場のほとんどのユーザーはホルダー精神を失って、ディーラーと知恵と勇気を競い合いながら青春の米を食べる怠惰なPプレーヤーになるしかなくなり、プロジェクト側はTGEからの巨大な売り圧力に耐えなければならなくなり、TGEがピークとなる悪循環が生まれます。悲しいですね。

行き詰まりを打破するにはどうすればいいでしょうか?簡単に言えば、実際には方法は1つしかありません。VC機関を受け入れて市場に参入し、初期の革新的な技術をサポートし、革新的な正規軍チームを引き付けて手配を行い、実際の価値創造をもたらし、チップを直線的にリリースしてプロジェクトのライフサイクルを延長し、長期主義の考え方を持つコミュニティを育成するなどです。

単純に聞こえますが、実装するのは簡単ではありません。市場には長い期間にわたる自然な進化が必要です。

冒頭で述べたように、Pump は有毒ですが、ほとんどの人は実際にそれが有毒であることを認めたくなく、人間の本性の貪欲さ、投機、利益追求を捉えているため、一口飲まずにはいられません。