ヒントンのニューラルネットワークアルゴリズムが計算能力の束縛を打ち破り、チューリングテストが対話システムで再解釈されると、人工知能はついにドレフュスが予測した「非表象的知能」の段階に入った。現時点では、生成 AI の創造性はもはや実験室での検証に限定されておらず、人間の知識生産の根底にあるロジックを再構築しています。 『イミテーション・ゲーム』の哲学的思索から『安定拡散』のピクセル革命まで、70年にわたる技術の蓄積が、この瞬間に夜明けの光の中に炸裂した。
パラダイムシフトのこの重要な転換期に、 「夜明けの光」をテーマとする 2025 年の ChinaJoy AIGC カンファレンスは、この認知革命をコンテンツ産業の変革の座標に据えています。ニューラル ネットワークは、マッカーシーが言ったように、もはや単なる「抽象的思考ツール」ではなく、映画やテレビのオリジナル アーティストのためのインテリジェントなブラシになっています。知識グラフはミンスキーが構想した常識的なシステムを超え、オンライン文学における創造的な協力者へと進化しました。大規模言語モデルは、サイモンのヒューリスティック検索フレームワークを突破し、ゲーム NPC の物語的側面を再形成しています。世界の英知を結集したこの業界対話では、技術革新、エコシステムの相乗効果、価値再構築という3次元座標に沿って、コンテンツ産業の「人工創造」から「知的創発」への進化を紐解いていきます。
△ 1956年のダートマス会議
ダートマス会議が「AI」の概念を用いて個別の技術探究を統制したのと同様に、今日の夜明けもまた、混沌とした状況におけるイノベーションの方向性を明確にする必要がある。機械がハーバート・サイモンが「人間の意思決定の満足原理」と呼んだものを理解し始めると、コンテンツ産業の境界はもはやスクリーンのピクセルに限定されず、仮想と現実が融合する認知の奥地まで広がるだろう。
ChinaJoy AIGCカンファレンスは、「夜明けの光」を中心テーマとして、人工知能技術によるコンテンツ産業の体系的な変革に焦点を当てています。世界トップクラスの業界リーダー、学術専門家、革新的な実践者が一堂に会し、技術革新、環境相乗効果、価値再構築という3つの側面からコンテンツ業界の新たなパラダイムと新たな機会を探求します。ビッグモデル、生成ツール、具現化されたインテリジェンスなどのテクノロジーによって推進される AIGC テクノロジーは、前例のない速度で限界を打ち破り、コンテンツ業界に新たな勢いをもたらしています。このカンファレンスは 4 つのコアセクションに焦点を当て、「基調講演 + 円卓フォーラム」を通じてホットなトピックを議論し、テクノロジーが業界を「追随者」から「定義者」へとどのように推進していくかを深く解釈します。
セクション1
コンピューティングパワーインフラストラクチャと大規模モデル再構築の夜明け
コンピューティングチップの自律的なブレークスルーから大規模モデルトレーニングの効率の飛躍的向上まで、基盤技術は破壊的な再構築を遂げています。午前のセッションでは、国内コンピューティングパワーエコシステムの構築パス、軽量モデルの革新的な方向性、知覚決定ループにおける具体化されたインテリジェンスの技術的課題について議論します。取り上げられるトピックには、チップ アーキテクチャの最適化、マルチモーダル融合アルゴリズム、シナリオ断片化の標準化されたソリューションなどがあり、AI インフラストラクチャが業界のブレークスルーへの道をどのように切り開くかを明らかにします。
セクション2
ヒューマノイドロボットと具現化された知能:
研究室から消費者シナリオへの飛躍
具現化知能技術は、ヒューマノイドロボットを研究室の境界を超えて押し進め、「知覚・行動・創造」の統合機能によって消費者向けエンターテインメント エコシステムを再構築します。このセクションでは、次の 3 つの主要なブレークスルーに焦点を当てます。
テクノロジーのアップグレード:ロボットはホログラフィックコンサートのインタラクティブなアイドルやeスポーツシーンの物理的なゲームキャラクターに変身し、スクリーンの境界を打ち破ります。触覚フィードバックとマルチモーダル知覚テクノロジーにより、ユーザーは仮想世界に「触れて」、『レディ・プレイヤー1』のような没入型体験を作り出すことができます。
業界の再構築: ディズニーやユニバーサル スタジオなどの大手企業は、「デジタル アバター + ロボット NPC」を通じてテーマパークの物語のロジックを再構築しました。テンセントの「王者栄耀」IPは「仮想資産のオフライン収益化」というビジネスパスを具体化し、検証した。消費者市場におけるクラウドファンディングの規模は初年度で100億を超えました。
将来の進化:人間と機械の共創が中核的なトレンドとなり、AI脚本家とユーザーがリアルタイムでプロットを生成し、脳コンピューターインターフェース技術が「肉体とデジタルアバターの共存」を促進します。ゴールドマン・サックスは、仮想現実共生エンターテインメントの市場規模が2035年に1,000億米ドルを超えると予測しています。人間は具現化された知能を使って「人生の第二の次元」を構築しており、消費者であるだけでなく、新しいデジタル世界の共同構築者でもあります。
セクション3
AIGCが推進するデジタルエンターテイメントの新しいパラダイム
テクノロジーブームの中で、コンテンツ産業の根底にある論理は再形成されつつありますが、人間のニーズと商業性は依然として中核を成しています。
生成 AI は、従来のコンテンツ制作の論理チェーンを解体します。このセクションでは、ゲーム、映画、テレビ、仮想現実などの分野における革新的な実践に焦点を当てます。自動 NPC 生成から没入型の仮想人間のパフォーマンス、インテリジェントなスクリプト作成から特殊効果制作の効率革命までを取り上げます。このトピックでは、AIGC がどのように創作のハードルを下げ、コンテンツの反復速度を上げ、テクノロジーによって可能になる矛盾と機会に対処できるかを詳細に検討します。
第4節
AI知能体とスーパーアプリケーションの未来土壌
AI エージェントとスーパー アプリケーションの技術的な背景から、ツールからエコシステムへの AI の進化の道筋が明らかになります。
AI エージェントがエッジに浸透するにつれて、スーパー アプリケーションの爆発的な増加により、テクノロジー スタックの複雑さとユーザー エクスペリエンスの簡素化の間のギャップを埋めることが必要になります。このセクションでは、AIエージェントの作業シナリオの再構築と、政策と資本の相乗効果を分析します。 AIによる医薬品開発や材料発見の加速など、科学知能の国境を越えた可能性は重要なトピックとなり、消費者側から科学研究、産業、その他の分野への技術の放射力を示すことになります。
2024年ChinaJoy AIGCカンファレンスにおける「生成AIの次の革命」に関する円卓会議
ChinaJoy AIGCカンファレンスは、テクノロジー、コンテンツ、ビジネスの国境を越えた統合を促進することに常に注力してきました。基礎アルゴリズムからシナリオの実装、資本の動向から政策の調整まで、この場所は技術革命の証人であるだけでなく、将来のエコロジーのアイデアの源でもあります。
2025年8月1日、私たちは世界中のパートナーとともにテクノロジーの温もりを探求し、人間と機械の共生という新しい文明のパラダイムを構築することを楽しみにしています。
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2025 ChinaJoyの同時開催カンファレンスへのスポンサーシップや協力については、主催者にお問い合わせください。
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ChinaJoy AIGCカンファレンススポンサーシップ/協力
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