原文:《SocialFi: A Blank Canvas for decentralized Social Apps》by Mason Nystrom
编译:DAOrayaki
Web3时代成功的社交游戏将是具有明确观点的社交体验并利用加密原语的金融力量的平台。
最好的社交应用是让用户有一种沉浸式游戏的感觉。目前加密社交应用的目标是致力于成为Twitter、Discord或Instagram的复制版本,只是加入了NFT、开放数据和内嵌钱包。
不可否认的是,拥有自己的用户名、内容和数字资产的NFT将成为下一个社交应用的基石。但是,如果社交应用只是模仿现有的产品,将无法取得成功。
建立新型且有吸引力的社交体验的加密应用应该充分利用其特点:金融化。毕竟,加密的原始杀手级应用仍然是基于互联网的金融架构和无需许可的资本协调。
下一个杀手级加密社交应用将把金融化作为其用户体验的核心组成部分。尽管对很多人来说,社交媒体金融化的世界听起来像是反乌托邦,但我认为社交媒体已经在以间接的方式进行金融化。在社交媒体上,每个人都在参与Packy McCormick所称的“Great Online Game”,这是一个竞争,旨在建立社会资本并将其转化为实际资本。每次登录时,选择参与这个游戏,无论是作为积极参与者还是作为以娱乐形式享受其好处的被动消费者。
通过参与社交游戏并玩得好,任何人都可以建立重要的社会资本。在一定程度上,社会资本已经平等和便利化,使无资质背景的个人能够扩大自己的声音。社交网络为有才华且渴望成功的个人提供了更具功绩导向的机制,使其默默无闻的情况下也可以获得成功。
实现社会资本货币化的方式因网络而异。其中一些将报酬直接与社会资本挂钩:例如,YouTube、TikTok和Spotify会随着用户的订阅者、观看量和流量的增长而直接支付报酬。其他社交网络(如Twitter、Substack、Instagram、Facebook和Snapchat)为用户提供分发手段,并通过广告、联盟营销和赞助等附加功能将货币化交给个人自行决定。
未来的社交游戏和经济将为用户提供围绕独特体验构建的所有权机会和更直接的货币化机制。诸如Nostr之类的去中心化存储协议,用户通过Relay 订阅、分发和激励内容,保证用户的所有权和抗审查。目前社交媒体Damus和长内容策展者媒体YakiHonne.com已经实现以上功能。Lens之类的开放式社交图谱已经通过交易和收集用户媒体NFT促进了超过620万美元的经济活动。类似地,Link3是一个基于开放社交图谱Cyberconnect构建的Web3社交平台,使用户能够购买和拥有自己的社交资料。
构建下一个伟大的社交游戏
下一个加密货币社交应用程序会是什么样子很难预测,但以下是一些富有想象力的 SocialFi 行为和体验:
- 多人资本协调方案,如 NFT 的团购与社交体验相结合,正如我们在 Forum、Lore 和 Sail 等实验中看到的那样。
- 通过 InvestmentDAOs、Juicebox、ConstitutionDAO 等基于无许可资本协调的社交游戏。
- 无需许可的社交网络内的联邦社交体验——无需许可的社交图谱可以具有基于代币门控兴趣图、链上凭证、社交金融游戏而形成子群体。
- 通过为策展人提供更好的平台激励和货币化工具来增强发现体验。
- 提供社会地位和增强内容的链上体验(例如 Sound.xyz 音乐 NFT 购买需要对歌曲进行签名和评论)。
- 利用可编程内容、代币化资产和创作者代币的新型直播流式传输格式。
- 可降级(例如 Stepn)或可升级(例如 ERC 6551)并在网络中提供独特特权的动态 NFT。
- 新的加密经济机制和商业模式,包括链上小额支付和竞争性铸币,如Stealcam 。平台还可以提供与应用内经济活动(如许可)相关的创作者奖励。
在线建立和货币化社交资本的游戏正在不断演进
许多最成功的Web2社交媒体应用程序最初都是有具体目的的有用工具或应用程序,具有特定的社交体验。Instagram最初被称为Burbn,是一个基于位置的签到服务,并提供照片功能。Twitter最初的140个字符的内容格式的限制并不是由Twitter设定的,而是因为该平台是建立在短信传输之上。然而,这种短消息格式导致了未预料到的用户行为,例如线索、转推、标签和@回复。Facebook最初是一个专门面向大学生的封闭网络,但发展成为一个全球社交层和市场,促成了数十亿的交易量。换句话说,这些平台的社交体验最初是专注且有限的,但最终演变成了更大的社交平台。
类似地,Web3时代成功的社交游戏将是具有明确观点的社交体验并利用加密原语的金融力量的平台。