一、Star Atlas 项目介绍
Star Atlas结合了区块链,实时图像,多人电子游戏以及去中心化金融等各种先进的技术,致力于构建下一代的游戏元宇宙。游戏除了白皮书之外,还和共和国的经济学专家合作撰写了一份有关经济模型的论文(可以在官网查看),为游戏的经济运行奠定了基础,描绘出了一种全面由代币驱动,具有完全自治能力的元宇宙经济蓝图。Star Atlas运行在Solana公链上,通过Serum来进行交易,同时利用了Nanite的虚幻引擎5,有着强大的开发技术支持。
1. 游戏玩法及模式
游戏故事背景发生在2620年,未来世界中主要分成了三大派别:
(1)由人类统治的MUD地区;
(2)由外星种族组成的ONI联盟,
(3)由通感机器人控制的Ustur地区。
这三大派别为资源、领土和政治统治而持续斗争。所有玩家在一开始会选择出生在某一阵营,然后作为这一派别的公民,可以在游戏中自由的探索,交易,冒险,战斗,可以凭借自己的贡献获得奖励,甚至将有能力影响这场星际冲突的结果。游戏中的土地,皮肤,武器等都会被制作成为NFT,不过如果战斗失败,玩家的某些特定的物品(NTF资产)将会被销毁(游戏中的通货紧缩机制)。游戏模式结合了MMO(空间探索型),RTS(即时战略)和 RPG(角色扮演)。不过目前游戏还没有正式推出。计划于2022年第一或二季度推出早起Alpha版本。
2. 游戏发展阶段
目前游戏并没有正式推出,计划于2022年第一或二季度推出早期Alpha版本。目前游戏的开发分成了五个阶段。
第一阶段:OpenSea资产售卖
项目方将先把一部分游戏内的资产放到OpenSea上进行售卖,你买到的资产将在第二阶段进行使用。同时你的资产也可以通过Solana-Ethereum桥,转到Solana链上。
第二阶段:网页小游戏
本来计划将于今年7月24日发布,目前看来已经跳票。网页小游戏是Star Atlas的最小可行性产品,玩家和收藏家可以在这里使用或交易游戏资产。
第三阶段:船坞组件售卖
在此模式下,玩家可以查看自己游戏内的资产情况,并将这些资产用于所选派系的船坞中。
第四阶段:最终预售公测
Star Atlas将在这一阶段开发完毕,同时所有玩家购买的资产,都能在游戏中得到使用。
第五阶段:持续售卖
项目团队将持续开发新的资料片,创建更多的游戏资产。玩家也可以交易这些资产,项目方则将从交易中收取手续费。玩家可以在游戏中竞拍相关的游戏资产,类似于盲盒,直到竞拍成功,你才会知道你能拿到什么样的资产。
游戏开发目前还处在第一阶段。
二、代币发行
游戏采用双币治理的经济模型。通用代币分为ATLAS(游戏中的交易货币)和POLIS (游戏的管理代币)。
1.ATLAS
在游戏中使用的代币,例如在游戏中的市场购买NFT,为飞船加油,维修机器等都需要支付ATLAS。
项目团队将不持有任何该代币,全部掌握在玩家和投资人等手中;同时,开发团队将不会在未分配的代币供应中质押任何代币。
代币的一小部分(10%)将通过银河资产发售(GAO) 的两个阶段所售出,GAO完成后,ATLAS将只能通过游戏内的经济活动或与其他玩家的交易中获得(超过80%的ATLAS代币将会作为奖励玩家参与游戏的收益)。分配情况如下:
最初供应:
利益关系人分配:20%
亲友、种子轮:10%
第一阶段GAO:5%
第二阶段GAO:5%
随后释放:
挖矿相关活动:45%
交易相关活动:20%
PVE 任务20%
资源收集:15%
其中,未分发的代币每年的释放比例如下:
第一年:36%
第二年:25%
第三年:18%
第四年:12%
第五年:9%
第六年以及之后:4%
2. POLIS
游戏治理代币,分为“游戏内治理”和“现实世界治理”两种模式。
游戏内治理:拥有POLIS的玩家具有超然的政治地位,可以在其所在的领域内监督其他玩家行为。例如某块土地的NFT拥有可能会收取税金或通过费,如果费用过高或不合理,POLIS拥有者可以发起投票,要求降低。
现实世界治理:指代币拥有者可以投票调整游戏内的资源水平,通货膨胀率,以及难易度等。
分配情况如下:
POLIS 分发将分成两个阶段进行。
第一阶段:在银河资产发售(GAO)期间出售20% 的治理代币POLIS。
第二阶段:在GAO之后,将只能通过ATLAS质押生成POLIS。ATLAS质押可以在网页小游戏发布后在游戏中进行。不过需要特别注意,为了要赚取POLIS奖励而进行质押的ATLAS将不可用于游戏内操作。
官方目前给出的消息,将于2021年8月26日举行Star Atlas的代币销售。ATLAS的总供应量为360亿,而POLIS的总供应量为3.6 亿。预计发行时ATLAS的流通供应量为21.6亿枚,POLIS为2160万枚。发行平台分别为FTX、Raydium和Apollo-X。
三、团队以及合作情况
整个开发团队目前有50多个成员,分布在全世界14个以上的国家。团队成员在游戏开发方面有几十年的经验,在职业生涯中曾参与过众多高知名度作品,例如: 游戏包括《使命召唤:黑色行动》、《模拟人生》、《指环王》等;电影包括《爱,死亡和机器人:帮手》、《惊奇队长》、《X 战警:黑凤凰》等。
该团队的社区运营较为积极,几乎各大社交平台都有账户且更新频率高,网友都积极回应并且有着很高的期待值,在twitter上目前有4.7w关注者。
目前 Star Atlas 主要合作伙伴包括:Solana、Serum、FTX、Stardust、Yield Guild Gaming、Unicly、Blockchain Game Alliance、AccelerRaytor、Solstarter、PAID network、Blind Boxes等。
四、总结
Star Atlas从游戏的概念设计来看,具有很高的可玩性,融合了当下比较流行的多种的游戏模式,而且游戏的背景具有较强的热度和吸引力(赛博朋克未来世界),搭配上技术层面的加持,游戏的画面也非常值得期待,而且从白皮书和专门为游戏撰写的经济模型论文来看,官方团队有着非常宏大的愿景和蓝图,希望能打造一个游戏元宇宙。
团队有着较为强大的阵容,曾经参与过众多高知名度的作品,同时还和不少优秀的团队和公司建立了合作关系。团队的社区运营情况也比较好,网友们的热情和期待值也比较高。
不过游戏目前并没有完全上线,游戏的开发还处于比较初期的阶段,实际体验的情况还等到游戏上线之后进行评价。