GameFi 2.0话题突然异动,那么它与GameFi有何差别?2.0是否是Web3、DAO、Metaverse、Social、VR、DID、DeFi、GameFi的聚合?GameFi 2.0有没有一些代表性游戏?发展阶段如何?带着疑问CryptoDAO将客观阐述GameFi2.0~~

据全球领先游戏数据平台Newzoo提供,2021年,全球游戏市场创造1803亿美元收入,玩家总数更是接近30亿大关,与2020年相比这一数字同比增长5.3%。

放眼2022年,全球游戏玩家总数将超过30亿大关,以5.6%(2015年-2024年)的复合年增长率计算,至2024年可达33亿。

值得一提2021年区块链游戏】表现异常突出,#GameFi#P2E等标签火爆加密生态,更是出圈到传统游戏业态,根据Dapp Radar的报告数据显示与游戏相关的智能合约互动的独立日活跃钱包(UAW)数量从2020第三季度时期的2.3万增至2021第三季度时期的154万,增幅6566%。

2021年游戏类NFT交易额达到了史无前例的45亿美金,区块链游戏在全球游戏大盘中的渗透率仅占2.5%,未来上升空间仍很巨大。个人感官这完全属于发展的雏形期,在风口期之前~~

当然,不是所有传统游戏的玩法都能架构到区块链上,其核心治理方式要从高度中心化的传统模式转变为DAO社区型的去中心化治理新模式,进行思想和运行模式的范式改变,这样才适合【区块链游戏】模式。

开端&毁灭-由Axie Infinity引领的GameFi赛道

GameFi即Game+DeFi。从字面意思来阐述GameFi 只是“游戏”和“去中心化金融”这两个行业的融合。它结合了加密货币、区块链、NFT 和游戏机制,创造了一个玩家参与并在此过程中赚钱的虚拟环境。

GameFi 采用“Play-to-Earn”模式,提到GameFi就不得不说Axie Infinity。在21年8 月,Axie 成为有史以来最有价值的 NFT 收藏,净交易量超过 8.3 亿美元。这款基于 Ronin 的游戏在8月创下新高,创造了超过 6 亿美元的销量。与 6 月份已经很强劲的数字相比,这一数字令人印象深刻地增加了 453%。庞大的数量也与它们在社交媒体渠道上的快速增长相一致。Axie Infinity 在不断欢迎新用户的领域继续保持主导地位。目前,Axie 每天处理超过一百万的玩家。

Axie Infinity的涨幅在2021年有100多倍,引领了全新的加密Play to Earn 游戏赚取机制。GameFi 热潮完全可以说是因为Axie Infinity的出现。说一题外话,在21年的7月29日Axie Infinity近30天总收入为1.673亿美元,创历史新高。这远远超过了全球第一游戏公司腾讯旗下手游《王者荣耀》,这在当时造成了不小的轰动,也是一众圈内好友饭后的谈资。

突发

2022年3月30日凌晨,Ronin(Axie跨链桥)官方发布声明跨链桥核心私钥被盗,资产包括17万枚ETH和2550万枚USDC。更无法想象的是近7亿美金的资产并不是在30号被盗,而是在6天之前。如若不是社区成员提供信息,官方还没有发现被黑!这是不是很滑稽?对于整个GameFi生态这无疑是一记重拳。是时候做出改变了,如果还沉溺在过往的辉煌中,所有一切都将不复存在,这完全不是危言耸听,永远不要去质疑以区块链&DAO为基础架构的游戏创造能力和强大的生命力。不是有句话么加密一天,世上千年。(夸张了,哈哈~)GameFi需要革新~~

提示:Axie Infinity在21年4月底开发了一条可以为系统降本增速的侧链-Ronin,这也是其交易量剧增的根本。

根据 Footprint Analytics 的数据,自上个月以来,区块链的数量没有明显变化。但是每日玩家人数下降了 7.3%,因此每日交易量下降了 47%。危机已经到来~~

仔细回想,GameFi的发展在过去一年中,只是一味的追求Play-to-Earn、一味的突出赚钱属性的重要,放弃了游戏其它方面的发展,或许金融属性的游戏发展能够带来爆发式的增长,但是可持续的发展需要更多方面(如在故事性,竞技性、娱乐性等方面)的创新,反之则会“毁灭(归零)”。

BGA联盟2021年度全球区块链游戏行业研究报告中指出,很多传统游戏玩家对于区块链游戏依然保持观望状态,提出了很多的疑虑,比如监管不确定性、推广需求、技术限制、糟糕的用户体验、使用困难、缺乏互操作性、应用范围有限等等问题。也就是说区块链游戏想要在全球游戏大盘中的渗透率突破2.5%,需要做出以上改进(模式、思想、技术),发展已经到了瓶颈期。

综上所述CryptoDAO把由Axie Infinity引领的GameFi赛道“野蛮生长”发展阶段称之为GameFi 1.0

续写-GameFi 2.0篇章

到目前,GameFi2.0在行业内并没有统一的标准来去定义。CryptoDAO认为GameFi2.0的核心发展是模式上的、思想上的、技术上的“生产力”解放或是新范式的开端。可以预见,一旦解决了传统玩家对游戏吐槽的痛点部分,那么传统玩家的涌入将会顺理成章,毕竟没有人会和“金钱”&“权力”相左。因为通过区块链&DAO为基础和架构,游戏玩家(创作者)的所有财富将会回归个人,并赋予权力。

经过了20~21年的“大基建发展”,加密生态的基础构建和应用(Dapp)日渐完善。Web3时代下社交属性和娱乐属性当属王道。为什么这么说?眼下所有人关于加密能想到的标签无非就是#Web3 #Metaverse #DAO #NFT #DeFi #Socail (不排除常规的Layer1&Layer2 #IOT等等)不知道大家有没有发现,这些火热的标签下,他们可以同时存在在一个规则架构中,是什么?是的----{游戏规则架构}。

为什么我不说载体,因为载体是元宇宙而规则就是GameFi 2.0所要做的,规则大于载体,CryptoDAO认为游戏和元宇宙是一体的并不需要分开,他们相互结合之后才是一个完整的“生存”世界,撰写全新的“游戏规则”,跳脱出传统意义上的游戏规则,即游戏规则就是GameFi 2.0。举个例子现在的地球运行某种意义上我们可以把他看作是一种未知游戏规则下的运行,那么我们生存的世界是游戏世界?还是元宇宙世界?这其实都不重要。著名的沙盒游戏不也是开放了游戏“套餐”么?那么沙盒游戏是元宇宙还是GameFi呢?CryptoDAO认为GameFi 2.0不在仅仅只是代表游戏,更多的代表的是规则,因为游戏和元宇宙的界限将会越来越模糊。目前游戏的发展已经从游戏即服务--游戏即平台,相信GameFi 2.0将发展为游戏即规则。

许多人把元宇宙狭隘的定义为线上虚拟,这是不对的。未来的世界将会是虚拟与现实相结合,线上和线下相互依存而形成的广域世界,而不是仅仅在房间内带上头盔或者躺着用脑机接口,这与广域世界是不匹配的,是狭义的。“失控玩家”这部电影或许可以释义广义上元宇宙的初期形态。举个不恰当的例子,电子商务在发展初期,仅仅是一味的看重线上发展和推广,对于线下的态度却是“清高”。而这就限制了长期的发展,最后线上和线下实体的有机结合才延续了电子商务的长期发展。其实这个例子最本质上的就是主体(人)存在于线下。这一点不能忘,所以之后的GameFi元宇宙亦不能忘了主体存在于线下,在元宇宙中的Move to Earn项目STEPN($GMT)就是最好的例子,边动边赚,在元宇宙中怎么动?当然要结合线下去动,那么我们完全可以把真实世界也看作是一个元宇宙。这时肯定会有人问,Move-to-Earn并不是GameFi中的模式,Play-to-Earn才是。你应该好好回顾上文。GameFi2.0的定义不再是单纯的P2E了。而是制定线上与线下结合,元宇宙构建,更多To-Earn组合的游戏规则。GameFi 2.0与元宇宙之间的概念将是依存关系CryptoDAO认为游戏和元宇宙是一体的并不需要分开,他们相互结合之后才是一个完整的“生存”世界,一个撰写的全新”游戏规则“。

承载-GameFi 2.0City of Legends

CryptoDAO认为现实与虚拟,软件与硬件相组合的全新宇宙才是最具生命力的,毕竟主体永远是我们人类。截至目前仅仅接触到一款游戏是虚拟与现实结合的区块链游戏宇宙(如果说错请到我们的社区来批评指正),这款游戏叫做City of Legends,这个游戏提出要跨越多个计算平台,从 PC 到控制台再到移动设备,并扩展到 VR 和 AR。这与CryptoDAO所畅想GameFi 2.0是相匹配的。

如果你有兴趣了解这个游戏:

  • 推特:https://twitter.com/Cityof_Legends

  • Discord:https://discord.com/invite/hgYrseWNkK

据City of Legends官方Discord社区爆料,未来City of Legends将与全球最大的区块链物联网平台Helium进行互动,以Helium的HotSpot(热点)为核心开启城市方舟计划。方舟一词可以知道这是多元宇宙末日的希望,可以想到一旦突破传统的GameiFi元宇宙那么这个末日故事将多么的吸引人。当然他的赚取机制和画面体验都要完美,因为这在GameFi 2.0中已经算是基础。

城市⽅⾈计划,玩家在Helium ⽹络中,在真实世界架设的每⼀台真实的Hotspot都是⼀座城市⽅⾈。玩家通过实体游戏外设产品,在真实的LBS位置中接⼊Helium Hotspot 设备,英雄即可中驻扎在⽅⾈中,繁荣经济经营⽅⾈,维护⽅⾈周边区域的安全。目前官方放出的信息披露还不是很多,相信基础的生态构架,DAO的组织框架,经济生态模型,社交,DID,钱包等等这些都将会在未来中展现出来。做出一个跨时代的元宇宙产品。这也是CryptoDAO所畅想的GameFi 2.0。

GameFi 2.0你了解了么?