2021年,继DeFi之后,NFTFi和GameFi迎来爆发。无论是DeFi的让资产去中心化流转,NFTFi的让数字作品更有价值还是GameFi更符合游戏未来的Play to Earn,这些区块链技术的进步和热点的变迁,加速了Web 3.0的发展,催生出SocialFi。随着元宇宙概念的起步,SocialFi或者说更新的Web 3.0社交概念,成为Web 3.0及元宇宙实现的强需求,这一赛道开始锋芒渐露。 

2022年,Web 3.0社交会成为行业的新爆点吗?这一赛道有哪些值得注意的趋势?今天,我们邀请到 Only1 创始人及首席执行官 Leon Lee 与大家一起聊聊Web 3.0社交赛道的发展历程、趋势预测以及Only1的相关动态与布局。


以下为本次线上分享实录:


主持人:

欢迎Leon,能请您自我介绍一下并为我们社区简要介绍下Only1项目吗?

Leon:我是Only1创始人兼首席执行官。我毕业于伦敦帝国理工学院基因工程学方向,随后自学编程,并从那时起参与了多家公司的初创。2017年起,我参加了多个ICO,并从此激起了对区块链技术的兴趣。

Only1是首个基于Solana构建的Web 3.0 社交网络,由Alameda Research支持。内容创作者和社交媒体用户为中心化平台创造了价值,但却没能获得相应的回报。而广告商却向中心化平台付费来利用用户所创造的价值。Only1希望通过链上可解锁内容、NFT市场平台和质押池等功能捕获社交网络的价值,并重新公平地分配给网络的参与者。

主持人:

SocialFi并不是一个新的概念,最早的SocialFi项目可以追溯到2017年或更早。但包括DeFi、NFT、DAO在内的新技术和工具的发展,拓展了这一领域的发展潜力。您怎么看待这一赛道的发展历程?目前Web 3.0社交发展的时机是否已经成熟?

Leon:确实,作为Web 2.0社交媒体弊病的解决方案,“SocialFi”并不是一个新概念。不过,过去的大部分平台只实施了针对内容创作者的简单奖励机制。他们有两件事没有做好:一是奖励导致代币经济机制出现通胀,二是没有作为Web 3.0社交媒体的独特性。

在Only1,我们为创作者提供了一个已在运行中的NFT启动平台,它已经创造250万美元的销售额。此外,我们的创作者质押池能够将奖励重新分配并返回给创作者和用户。接下来将要推出的可解锁内容、市场平台和其他社交功能将使平台成为对于所有用户而言都充满趣味和激励的地方。不仅如此,我们也规划了实施DAO(去中心化自治组织)的计划,让用户可以成为决策制定者,参与内容调控、发现算法甚至代币经济机制的决定。

主持人:

人们对于Web 2.0时代社交媒体的弊病谈论已久,最为突出的包括数据隐私、中心化垄断、利益失衡导致的有害社会健康的内容等。Web 3.0社交能够对这些问题给出怎样的解决方案?

Leon:主要Web 2.0社交平台背后公司的关注核心在变现。这就导致了他们的发现算法是从收入而不是体验角度进行优化的,收入机制也有利平台所偏爱的创作者,同时他们还利用用户浏览平台时的个人数据进行谋利。

在数据隐私方面,Web3.0社交平台,比如 Only1,允许用户使用去中心化钱包登录,因此,他们的身份会被隐藏起来,只有在他们愿意时才会被显示。此外,创作者经济也更加公平,能够将平台从用户活动中捕获的价值通过创作者质押池,重新返回给用户。最后,DAO的实施也能让用户可以参与到以上提及的决策过程中!

主持人:

SocialFi的经济模式中可以存在Post-to-Earn, Share-to-Earn, Comment-to-Earn, Active-to-Earn 等多种模式。在您看来,Web 3.0社交的经济机制应当是怎样的?Only1在这方面有哪些功能和特点?

Leon:在我看来,经济模型在包含奖励机制的同时也需要将平台收入纳入其中,否则整个代币经济机制就会过于通胀,这也是很多项目做不下去的原因。因此,X-to-Earn这样的模式要想行得通,必须还要有其他的平台收入流,比如市场平台、交易费、佣金或甚至订阅费。实现平台代币的净通缩是最好的。

主持人:

据统计,在全球网民浏览量最高的Top 20网站中,社交网站占据了1/3。可以说,Web 3.0社交平台的潜力巨大,但您认为Web 3.0社交平台在进入大规模应用前会需要跨越哪些障碍?

Leon:在这些应用走入主流市场之前,Web 3.0还缺少必要的基础设施以及对用户来说更简单的体验。目前Web 3.0的采用主要集中在DeFi领域,不过NFT开始引起主流市场的极大兴趣。

预言机网络等能够支持社交数据、连接桥、Hedgehog等钱包的基础设施可以简化用户体验,让用户更容易使用平台。我想,未来2-3年内,我们将开始看到应用层的项目受到更多关注。

主持人:

如果人类将进入元宇宙时代,社交无疑将是其重要的功能。而从“堡垒之夜(Fortnite)”、“The Sandbox”开始,大规模在线游戏及链游开始日益融入社交元素。您认为元宇宙时代的社交将是怎样的?

Leon:元宇宙将是去中心化和具有互操作性的。虽然我认为Facebook更名为Meta并开始构建自己的元宇宙的做法很聪明,但我认为元宇宙不应该由大公司来拥有。用户将能够在元宇宙的世界中获得更多身临其境的沉浸式社交体验,现在,我们还仅限于2D视觉和音频,很快我们就能够触摸、感受并真正生活在另一个世界中。

因此,Web 3.0 社交网络是这一愿景中不可或缺的一部分,用户将能够从他们的社交活动中获利,以及形成拥有共同兴趣的社区,这就是Only1努力的方向。

主持人:

Web 3.0社交赛道存在P2P社交平台、媒体平台、即时通讯等子版块。Only1处于哪一版块,目前存在哪些竞争对手?

Leon:我们与 Patreon 和 Onlyfans 最为相似,让创作者可以直接从他们的粉丝群获利。但我们也允许用户根据他们在平台上创造的价值而获得奖励。内容创作者可以在Only1的启动平台上发布他们的NFT,并给予其社区专属访问权限,用户可以购买或出售NFT,我们还有一个私信功能,让用户可以直接打赏加密货币给创作者,而粉丝可以解锁创作者的可解锁内容。

主持人:

近期Only1全面更新了网站、白皮书和路线图,并宣布将于5月上线Only1 2.0,其中包含多个新颖的新功能。能跟我们分享一下Only1今年或更长远的发展规划吗?

Leon:我们在年中以前的主要目标是促进用户采用。我们的NFT启动平台已经在运行中了,并创造了250万美元的销售额,我们的质押池也准备好了,但还需要一点小升级。接下去的发展将侧重让创作者有端到端的体验,可以直接向他们在其他社交媒体的现有受众发行NFT。另外,也会有一个市场平台让这些NFT可以交易。

基于NFT的(NFT门禁式)创作者访问权限现在已成为一种趋势,受到许多主流艺术家的采纳。Only1致力成为Solana上此类用例的一站式商城。

主持人:

最后一个问题,您对2022年Web 3.0社交的发展有什么预测或期待吗?

Leon:我认为主流市场将开始出现对Web 3.0社交的采纳。Only1 将帮助开发能够让用户更轻松地采用Web 3.0的基础设施。我们也会不断改进平台上的功能,服务更多的创作者和粉丝群体。