4月11日,BreederDAO宣布已与20多个链游建立了正式合作伙伴关系,包括Axie Infinity、Pegaxy、Cyball、Crypto Unicorns、Nyan Heroes等。而这个项目更让人惊喜的是它的技术基础设施和强大的社区,以及它的一站式平台同时赋能游戏项目、公会和玩家。
今天,我们特地邀请到了BreederDAO项目团队的首席执行官Renz Chong和首席运营官Jeth Ang,带领大家一起探索这家“兵工厂”,看看它将如何颠覆P2E链游产业!
以下为本次线上分享实录:
主持人:
可否请两位自我介绍一下,并我们简要介绍一下BreederDAO项目?
Renz:大家好!我是BreederDAO首席执行官Renz,我之前在多个国家在不同行业的知名公司中担任顾问。那时候,我主要负责战略、业务开发和数据分析等方面的工作。随后,我转投初创公司,因为我想要更多的行动力和执行力。 在一次工作中,我了解到了加密货币领域的重大发展,当我深入了解游戏中的区块链技术应用之后,我决定全身心投入其中。
Jeth:大家好,我是BreederDAO首席运营官Jeth。我的专业背景是商科和金融。我在不同行业创立公司,主要集中在房地产、建筑和电商行业。有些公司是我独立创建的,有些则是与合作伙伴一同创立,从0到1,大部分公司目前仍在运营中。我最早接触区块链是在2013年,当我第一次听说Axie Infinity,我就作为玩家开始玩这款链游。我的第一个区块链项目是一家P2E公会,目前这家公会拥有550位学者。首先我看到了P2E领域的巨大潜力,我发现它能改变人们的生活,让生活变得更好。这也促使我决定全情投入BreederDAO。
Renz:BreederDAO是为元宇宙定制高质量游戏资产的一个首选平台。本质上,它就是一个像宝洁或联合利华的快消品公司,但我们生产的不是零售消费品,而是数字产品。我们为元宇宙中的一些大型游戏公会生产定制游戏资产,高质量且可以规划化,通过这种方式来加速他们的发展。
我们的核心业务就是大规模生产游戏资产。这里不但指数量,也包括质量。您会发现,当您查看我们整个生产线的时候,这不仅仅只是一个资产生成过程,其中还包含了资源购置、选择确定恰当的资产进行生成制作,如何优化理想属性,然后才是资产售卖。
主持人:
进化对任何事物都非常重要。P2E游戏在过去几年经历了快速发展。但对玩家和公会来说,游戏资产需要花时间‘养’,才会变得更具交易价值或者更有实际效用。对此,BreederDAO有什么解决方案吗?玩家和公会将如何从解决方案中获利?
Renz:对此,我不会说确实有这样一个解决方案,因为最终,经济的可持续性在很大程度上取决于所有的市场参与者。 我可以证明并向购买我们资产的人保证的是,我们已经进行了大量的研究,我们可以保证,我们出售的资产是优质的并且可以真正做到提供即时价值。现在,我们比任何人都更快地消耗着资产,如果时间是一个非常关键的要素的话,那么我想说,与我们合作可以节省公会和游戏的大量时间。未来,我们将向所有人开放我们拥有的工厂(工具和技术),以便他们可以使用自己的资源自行制作和生产游戏资产。
主持人:
BreederDAO是P2E链游领域首个一站式NFT资产生产平台。在两位看来,BreederDAO与众不同的点有哪些?
Renz:我认为,我们区别于其他数字资产生产者主要有以下三点:
1)游戏专业性与重度数据分析相结合——这使得我们能够确认哪些是能为公会、学者带去最大价值的资产,先于其他人预知市场动向,了解何时可以购置到价格更优的资源并能在每一次销售中最大化边际。
2)自动化工具——所有环节效率都是倍数级增长——能告诉我们正流行的以及快速发展的资产的主面板,拥有大规模生产资产的能力(比如,一键生成100个Axies vs 使用axie交易市场需要3分钟)等。
3)拥有VCs、游戏和公会组成的强大网络——VCs在很大程度上帮助我们在市场上确立了地位,作为我们团队的延申,他们为我们创造许多价值。游戏项目合作伙伴们提供了游戏和资产的早期访问权,这给予了我们先于其他人更早的了解游戏的机会,可以按需供给。公会合作伙伴则是我们的主要客户等。
以上这些是我们能够可以先于游戏并比任何其他人都更快生产制作游戏资产的原因,正是如此,这也极大地回馈了我们的合作伙伴。在区块链领域,任何项目必须不断创新、发展,我认为,我们还在发展的早期阶段,我们离区块链及其游戏应用的最终形态还有一定距离,但拥有快速转变、灵活应对的能力是十分有价值的。同时,我们参考的这些参数和指标能让我们面对各种变化迅速行动起来。
主持人:
目前,BreederDAO已经生产了多少NFTs?现在有哪些游戏公会和游戏项目已经与BreederDao达成合作伙伴关系?针对NFTs生产或游戏/公会合作,BreederDAO的目标是?
Jeth:在过去3、4个月里,我们已经生产了12万游戏资产,我们的重点是扩张我们的游戏和公会网络。
在游戏公会方面,除了满足他们所需的资产需求,我们还提供分析咨询服务,比如,下一个热门是什么;诸如咨询或推荐方面的服务,比如,哪种资产构造好用,什么样的属性表现更优,甚至是一些关于交易流程方面的探讨,这使得一些‘小而美’的游戏公会也能在早期就参与投放。
对游戏项目而言,在发布前,针对燃烧机制和通证经济的可持续发展,我们会做很多咨询和头脑风暴方面的探讨。在发布后,我们会持续跟游戏团队一起监测项目,确认进程发展节点。同时,我们会帮助他们通过导入流动性来提升市场声量,通过加入合适的游戏资产配置来降低玩家入门的门槛。
主持人:
事实上,游戏公会的发展不仅依赖于其数字资产,还有赖于公会所采取的策略。BreederDAO是如何来帮助游戏公实现更快速、更大规模地发展呢?是否有一些特别的技术来赋能他们呢?
Renz:正如上一题回复的之外,我们也会跟他们一起分享内容和各种分析数据。在未来,我们会开放所有这些工具,这样游戏公会和个人都可以使用这些工具来大规模制作自己资产。
主持人:
随着区块链技术和加密货币的出现和发展,游戏公会和玩家在链游中可以获得更多,不仅仅只是非凡的游戏体验。在BreederDAO的生态体系中,游戏公会和玩家分别可以获得什么呢?
Jeth:我们希望触及价值链的每个部分,为用户提供的不仅是最好的资产,还有知识和尽可能最佳的体验。 除了在尽可能最快的时间内,以尽可能最低的价格提供优质资产(或利用我们的技术进行大规模生产资产)外,我们将分享我们的内容、数据和分析,这将使越来越多的个人能够在充分了解情况下 ,以数据驱动进行决策。 我们还旨在解决生态系统中的差距问题,解决我们的成长和行业内日益增长的各种功能问题 —— 这可能是一个跨链多链市场,可以帮助从一个游戏到另一个的无缝过渡,让针对新手的初学者组件等等
主持人:
我们注意到BreederDAO目前正有一个BreederDAO构建者大使招募计划,可否为我们介绍一下这个项目呢?我们的社区成员如何可以成为一名大使呢?
Renz:我们的构建者大使计划是我们激活社区参与度的一种方式,让社区成员有机会发挥自己的优势并利用这些优势为项目做出贡献。关于这个计划的构想是:会有各种构建者角色,他们专注于一组特定的技能,每个角色会获得一组任务,帮助成员在该构建者角色中通过完成任务来获得升级。有兴趣申城成为我们大师的小伙伴,可以点击链接获取更多信息并完成申请。
主持人:
BreederDAO是否有1D0计划?如果是的话,计划在何时进行呢?
Jeth:我们计划于4月26日至29日在Copper公开发行我们的代币BREED,计划是分配约45,000,000枚代币。这也是我们的游戏、公会和普通大众等利益相关者进入DAO的一个机会,一起来帮助我们共塑BreederDAO的未来。
主持人:
目前BreederDAO已经获得很多头部投资者、机构的支持。可否跟我们分享一下呢?是否已经计划下一轮融资?会在何时?
Jeth:我们的顾问团队成员包括:Gabby Dizon (YGG), Do Kwon (Terra), Ryan Wyatt (Polygon Studios) 和 Piers Kicks (Bitkraft/Delphi)。目前已投我们的投资机构包括:a16z, Delphi Digital, YGG, com2us, Hashed, IVC等等。
大家可以点击链接阅读我们的白皮书,查看完整的顾问团队和投资人信息。
我们目前没有新一轮的私募轮融资的计划。但再提醒一下大家,我们会在4月26日至29日在Copper上进行公开发售。这将是一次流动性引导池(LBP)形式拍卖活动。具体信息可以点击 Medium博文。
主持人:
在BreederDAO的一篇博客中提到,“2022年及未来还有更多令人兴奋的事正在规划筹备中”。可否请两位跟我们分享一下近期的一些计划呢?
Renz:对我们来说,最近的一个里程碑事件就是代币公开发售,这将允许社区参与DAO治理之中,同时,大家可以利用我们为代币设计的诸多实用性。所以大家别忘了,4月26日至29日到Cooper上来参与我们的公开发行。
在那之后,我们将继续按我们的承诺构建各个产品,包括但不限于数据分析主面板、大众玩家培育工具、治理平台、培育者降落伞(初期培育者工具)。同时,我们还会继续努力扩大我们的游戏和公会合作网络,致力成为P2E领域的支柱平台之一。大家可以点击这个链接查看我们完整的发展路线图。