蓄势已久的NFT游戏迎来大爆发,由Axie Inifinity领衔,CGG紧接其后,开启了Play To Earn(玩赚)热潮。NFT、加密货币与游戏为何能激情碰撞,又会在下半场产生怎样的化学反应?
CGG(Crypto Guild Games)以P2E入局,为NFTs游戏提供着一个令人信服的使用案例——基于区块链虚拟经济生态,将P2E玩家聚集在一起,让玩家可以真正拥有他们的游戏道具,享受游戏经济的价值积累,同时通过P2E成为流动性挖矿掘金生产力。
从游戏产业的发展趋势来看,过去 20 年,互联网、数字娱乐已经彻底改变了整个社会的方方面面。未来 20 年,随着虚拟世界而来的「第二人生」,会让前 20 年所谓的变化看起来,简直是小巫见大巫。同时,基于同质化代币标准的智能合约实现了金融资产的分布式交易,建立起DeFi生态,为NFT游戏打下了金融结算环节的基础。而且,在元宇宙、Play to earn、GameFi 等元素快速发展的背景下,类似去中心化的游戏自理社区会是未来 DAO 的重要组成部分。它们像是元宇宙世界中的公司,玩家就是员工,代币就是薪水。这类
DAO 提供给玩家资源、特定的辅导并派遣玩家进入到游戏中为其打金赚钱,比如种地、战斗、开发房地产等,再与玩家分成收入,就像是电影「头号玩家」中的科技公司 IOI。这类 DAO 未来可能会提供新的职业与工种,培育更多的职业玩家,这些新的职业机会或将改善现实社会内卷现状,亦或像现实中的企业工会一样切实改善人们的生活。
在这样一个时代发展背景和历史机遇下,CGG(Crypto
Guild Games)应运而生。CGG不仅仅是一个游戏工会,也是一个聚合性极强的 DeFi 生态系统,更是一个去中心化的社区自治行为,是各种文化理念、多重时代现象级的游戏玩乐与聚集的社区,通过趋势性的价值互联网体系建立秩序,并由共识群体赋能这个生态系统的价值。我们有理由相信:一个去中心化的游戏工会将是游戏世界的未来,而我们每个个体,必将作为未来去中心化系统中的重要节点,作为社会的基石,去改变未来游戏时代浪潮的方向。
准备好么了?头号掘金玩家
NFT是当下加密市场追捧的热点,从加密艺术开始,再到最近以推特、Instagram为首的各大互联网公司都开始试水NFT。对于大部分NFT来说,应用场景相对局限,相对比较难定价或估值。但当P2E遇上了CGG,NFT遇上了互动性游戏,许多场景一下就变得多元化起来。
在传统的中心化游戏中,游戏中的道具并不属于持有者,一旦游戏关服,道具就不复存在,而且道具只能锁定在该游戏中使用。真正的IP所有权在开发商和发行商手中,他们有能力决定道具的属性、用途、供应和价格等。从现金流的角度来看,它成为一个零和游戏,明显偏向于开发商/出版商(与游戏社区的用户付费玩/购买物品)。
相比之下,NFT游戏提供了一个范式的转变,从零和游戏变成正和游戏,使所有各方都受益;现在,游戏中的道具可以被代币化以获得:
价值不再仅归于游戏开发商/发行商
不同DApp和游戏生态系统之间的互操作性,使效用不再与单一的游戏/应用场景挂钩不变性,确保该道具无论来自于哪种游戏都将存在,并防止它被篡改或复制真正的所有权,因为该道具成为持有人的数字财产,在区块链上有一个可以验证的永久记录,并可以自由地交易或转移。
不仅如此,目前这一代的NFT游戏还采用了一种独特的商业模式,通过“玩游戏赚钱(P2E)”的模式为玩家积累收入,奖励参与游戏经济的玩家,并允许他们将游戏中的物品换成现实世界的法定货币。
像CGG这样的游戏公会更进一步,推出了治理代币和社区金库,将游戏的所有权和管理权下放,这样,任何决策权和现金流的累积最终将由玩家社区而不是游戏开发者来完成。
掘金游戏进行时:万物皆可 NFT
据不正式统计,端游的平均生命周期为3~5年,手游为6个月~3年,页游为3~5个月。相比互联网的其他业态,游戏的生命周期是众所周知的短,这是由于游戏的高竞争性、高更新速度和玩家新鲜感诉求所导致的。游戏叠加区块链项目的高周转,让人们不由地担心链游的生命会更加脆弱。区块链游戏鼻祖 CryptoKitties 的 DAU 常年保持在 100 左右,而著名的沙盒游戏The Sandbox的 DAU 则保持在 50 左右。与惨淡的玩家数形成鲜明对照的是,The Sandbox 游戏中的土地售卖火热,不断创下销售新高。7 月 4 日,The Sandbox 中一块虚拟土地以 87.4 万美元出售。
为什么呢?当玩家们已经习惯花上数十美元买一件装备或者皮肤来提升游戏的体验,如果这些资产是链上永久存在,游戏永不停服,相信玩家愿意付上更多的钱来购买这个「永久拥有权」。除此之外,CGG以P2E入局,让NFT游戏拥有了更长的生命力:
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资产链上托管、用户所有。
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资产的高效、低碳、低成本创建。
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智能合约的永久运行。不用担心游戏运营商停止服务器,同样保护了用户持有资产的价值。
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玩家自治。持有代币参与游戏治理,分享游戏收入。
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代币激励开发者。通过发行代币融资,开发者不再需要为游戏收入妥协,可以支撑其长期创造力。
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自经济体。由于代币的发行和区块链的结算与价值存储,游戏可以在区块链上构建一个无限接近 metaverse 的世界,良好的经济模型设计让区块链游戏拥有比传统游戏更自洽的经济循环体系。
Play-to-Earn:CGG打造流动性挖矿生产力
Plan to earn 的商业模式在传统游戏由来已久,魔兽世界、阴阳师等游戏均有一批玩家通过出售装备或者装备赚钱。而在区块链游戏中,CGG将这种模式进行了升级,玩家通过玩以加密货币为基础资产(NFTs)的游戏,可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如游戏中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。这是P2E赋能NFT游戏世界的一个重要转变。
来源:sensortower.com
P2E作为免费游戏的进化版本,以区块链技术赋予玩家对游戏内资产的所有权,并允许他们通过积极玩游戏来增加其价值,是游戏对 P2E 模式的关键组成部分。P2E 游戏中的大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家。通过参与游戏内经济,玩家正在为其他玩家和开发人员创造价值。反过来,他们得到游戏中的资产奖励。这些数字资产可以是任何在区块链上确权的加密资产。这就是为什么 P2E 模式与区块链模式非常相配。
事实上,P2E 的游戏未必是免费游戏,以 Axie Infinity 为例,玩家至少需要购买 3 只 Axies 才能开始游戏,在目前这可能需要花费数百美元。我们认为这是合理的。第一,投入与产出的匹配是长期健康的经济模型;第二,游戏开发需要成本。因为玩家最终可以通过出售加密资产获得价值,所以玩家支付一些启动成本也是可以接受的。反而如果这个游戏完全是白嫖型的,这样的经济模型是不可持续的。
新世界定居者:CGG助力NFT游戏成生产力工具
当传统概念上的「打金公会」垂直进入链游领域,很多新的改变正在发生。
目前全球艺术品的销售额基本稳定在 600 亿美元左右,且增长缓慢。而全球游戏总价值达到来 1800 亿美元。显然 NFT 游戏资产的市场空间要比艺术品大得多。艺术品的增值主要产生在转售环节当中,平台对其价值的捕获较小。而游戏开发平台创造游戏资产的成本非常低,平台对价值捕获较大。
Game Make NFTs Producible,游戏让 NFTs 变成了矿机、变成了房地产。在一个稳健发展的游戏世界中,持有 NFTs 不仅可以享受生态本身的增值,还能通过玩游戏获得代币激励。
Play to earn 开创了一个新时代,这种通过 NFTs 挖矿的方式将创造巨量的资产和价值。在接下来的几年里,我们将看到 NFT 农业运营在规模和潜在创收方面与早期的比特币挖矿业务相媲美。NFT 挖矿将由低收入国家的人提供动力,改变他们的收入结构。同样可以预见 play to earn 也将经历从小农经营到集约化农业的过程。
由于代币的可编程性,智能合约的可组合性,我们已经看到了 DeFi 世界搭起了非常庞大的乐高世界,协议之间的可组合性创造了巨大的流动性和收益。NFTs
作为同样可编程的 token,他的潜力远不止于现在的交易。
公开信息显示,CGG是一个今年才成立的年轻工会。是「边赚边玩(paly-to-earn)」这一理念的早期推行者之一,将玩家聚集在一起,并使玩家能够将游戏中的时间「货币化」。
能够看到,CGG这类「打金公会」的出现,给链游带来了有趣的发展方向。NFT、GameFi、元宇宙等概念正在模糊着游戏和金融之间交界线,在游戏中购买去中心化金融资产更加便捷,游戏中的经济模型正在模仿甚至超越现实世界。
在链游上还能出现哪些「黑马」级的现象级产品,社区、玩家、公会、交易者们仍在一同期待。