Play to Earn市场表现一览
近期加密货币市场持续震荡,始终未曾回暖。与大盘的不明朗形成鲜明对比的,是Play to Earn链游板块异军突起。以Axie Infinity为代表的链游发展迅猛,为沉寂的行情找到了流动的方向。曾在7天内,这款基于NFT的游戏创造了超3900万美元的收益,这几乎超过了比特币和以太坊的总和;仅在7月16日,还创造了单日游戏收入800万美元的佳绩,这一数字已超过王者荣耀。
Axie
Infinity引领着加密游戏领域开创区块链世界带来的Play to Earn(边玩边赚)模式,这对于游戏玩家来说确实迎来了大量的机会——玩游戏的同时,可以获得数字资产,并且这些数字资产具有实际价值和上升空间。
Play
to Earn是当前区块链游戏世界里的一种火爆的商业模式,与之对应的是现实世界的游戏行业里普遍的Free to Pay模式。前者指的是玩游戏的同时可以获得数字资产,后者指的是玩家可以免费游戏,但需要更好的游戏体验则需要充值。在Free to Pay中,也不乏一批玩家过出售装备、皮肤等道具赚钱,形成了Play to Earn模式。但游戏内资产交易仅在该游戏生态之中进行,玩家很难在平台之外交易或出售其游戏资产。
Play to Earn升级至Free to Earn
Play
to Earn是当前主流的游戏商业模式,本质上是一个由区块链技术驱动的商业模式,玩家可以通过充值、玩游戏获得游戏内资产或代币所有权。爆火的Axie Infinity展示了NFT与DeFi相结合的成功用例:在Token设计中引入DeFi的思想,从有收益的NFT到治理Token,呈现游戏金融化的趋势。这对于游戏玩家来说确实迎来了大量的机会。但是,该模式如果要破圈,还需要更加大众化及平民化,以及能够对抗接下来动荡的行情。不妨一试逐渐崭露头角的Free to Earn新模式,Quiztok就是一个很好的例子。
Free意指自由、免费,整个词组可以理解为自由、免费地赚钱,那些无法负担购买高昂成本游戏和高门槛NFT的玩家也可以轻松参与,这意味着作为不需要自掏腰包去参与区块链就能够以此赚钱。即便许多区块链游戏都是免费且低成本,但一些游戏由于需求和受欢迎程度的增长而拥有较高的准入门槛,如Axie Infinity中组建一只普通的Axie队伍就需要花费约450美元。
Quzitok作为一个独立自主、完全开放的知识资产价值网络,在这个生态系统中,人人都可以是知识生产者,人人都可以是知识消费者,人人都可以是知识的投资者,人人都有通过知识实现自我价值变现的机会。不管是知识生产者、消费者,还是服务商,都不会只局限在他们的角色设定里,角色之间可以根据个人适用进行转换,创造自己的Freestyle生态!
理解Quzitok带来的Free to Earn
Quiztok是一个去中心化的全球知识共享平台,拥有“知识问答服务平台”的相关业务。平台中通过名为“Quiz”的内容形式进行知识与信息的过滤、纠正、浓缩和传播,知识共享结合了猜谜游戏要素,让用户的智力兴趣和挑战意识得以激发,愉快地传递和共享知识,并由此获得相应的奖励(用户也可以当做是边玩边赚)。除基本的知识竞猜功能以外,Quiztok还将融合网络购物、娱乐、在线支付等场景。
平台内的玩法正规且纯粹利用零门槛易操作的入门条件,解决了引流的问题,不仅仅局限于游戏玩家,任何身份和角色的用户都能因为收益被吸引到生态中。其Free to Earn模式具备明显的优势,玩家用时间和技能来赚钱,集产学投商一体化:
产:如果你有知识,你就能获得Token产生永久效益;
学:如果你有学习需求,Quiztok是一座全球知识资产银行,你可以在这个巨大的生态系统中与全世界的人交流;
投:如果你想投资知识,Quzitok就是知识资产标地,你可以看好某个知识生产者,为他投资,这是投;
商:你还可以在Quiztok做知识资产生意,这是知识服务商。
Quiztok开创Free to Earn商业模式
Quiztok正在向更多不曾接触区块链的人开放数字原生经济机会,玩游戏、看广告、猜谜答题已经不仅仅是打发时间的行为,通过日复一日的操作,用户更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。如今,深受全球疫情影响,许多国家和地区的经济生活陷入窘境,也正是由于加密货币的一部分使命从一开始就是“金融包容性和数字经济的开源”,让需要附属收入的群体受益——Free to Earn可以说是比Play to Earn要更加开放和简便,更加随时随地都能获取收入。
Quiztok商业模式同时激发了来自各个领域的专家和玩家,作为全球知识共享型生态,里面涉及的猜谜和广告各异,成熟稳定的商业模式加上项目方积极开拓的商业板块,具备了智能商店、LIVE Commers、租赁、游戏、相机及网络漫画等业务,你可以在Quiztok大生态里用其专属代币QTCON进行网络购物、娱乐消费、在线支付。显然,作为一种新生态形成闭环模型并产生内生价值。
普通人如何参与Free to Earn?
在Quiztok生态中,你无需积累所谓的策略才能获取利润,你只需要在自由的时间内自由选择你想观看的广告,你能回答的猜谜,你突发奇想发布的广告等等行为,就能Free to Earn!
如:用户A发布了一道题在Quiztok App上,用户B成功答对了该问题,同时为了让更多的人知晓,将该谜题转发至其他社交媒体。用户C、D、E看到B的分享链接,都觉得该谜题有趣且有用,于是注册了账户并点赞。广告商F发现Quiztok发布的均是用户参与度很高的优质内容,只需要付出很少的学习成本即会操作,用户活跃,简单易用,于是在App内用QTCON购买了广告位发布了广告。
最终,用户A按比例拿到了平台奖励以及广告费分红,用户B靠答题和分享也获得了奖励,广告商没有跟任何人直接接触就精确得投放了广告,甚至购买了很多广告位静待升值。Quiztok的奖金计算程序基于区块链ERC-20协议,将知识竞赛的内容、广告定位结果和奖金分配等记录在智能合约中,任何人都能查询到,保证了奖金分配的安全与透明。
整个环节,出题人对知识进行有效传播,其发布的问题获得著作权层面的保护;解题人在猜谜过程中共享出题人的知识精髓,而广告主则享有系统公开、透明、可靠的广告效果分析和流量。Play to Earn的出现给让我们看到了游戏发展的一条新的路线,而Free to Earn则让我们看到了区块链走入寻常百姓的可能,从本质上改变人们对工作和赚钱的认识。
需要特别提醒的是,Quzitok远非「快速致富」的项目,但它的确是「稳步致富」的方法。Quiztok经济体系是一个会呼吸的有机体,代币QTCON价格以及行为奖励额是不断波动的。目前在Quzitok积累了可观财富QTCON的那些人是早已投入一段时间的专注玩家和社区成员。
现在起参与Quzitok
Free
to Earn模式能够吸引那些想要赚取额外收益的用户,并以一种更像是长期职业而非一时兴起的方式留住他们。将Quzitok比作一个由用户拥有和管理的全球化平台,可以通过网络效应和高转换成本创造粘性,这是平台的习惯做法。「泛知识」需要的不仅仅是知识,它需要模糊知识和就业之间的界线,同时它又不仅仅关乎金钱,它还关乎意义、归属感和自我价值感。而Quiztok已经证明了这是可行的。
当区块链游戏的Play to Earn逐渐成为传统游戏普遍存在的商业模式,当Quiztok的Free to Earn也走进寻常百姓家,你可以在生活上、工作上、路上,随处可见大家打开Quzitok创造知识与收益。当那天来临,我相信,你现在下载Quzitok只是这个大趋势的开始,你将成为头部玩家。