文 | 牛牛 来源 | PANews

在工信部赛迪研究院所公布的全球公有链技术评估指数表中,有三个指数:基础技术(Basic-tech)、应用性(Applicability)、创新力(Creativity)

其中的应用性指什么呢?业内的共识是,看公链上的DApp开发情况和用户活跃度。加密货币对冲基金Multicoin Capital的创始人Kyle Samani曾认为:与之前专业人士所倡导的“胖协议(Fat Protocols)”理念不同,DApp正从协议中窃取并捕获价值。

DApp的重要性不容置疑,PANews发现,在以太坊、EOS、波场等话题较多的公链之外,还有一些低调做事但潜力巨大的项目,近期将陆续为大家介绍,本次介绍的是出身硅谷,由真正的技术大佬打造的硬核项目—— TT链(ThunderCore)。

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低调的公链,DApp平均日活超4位数

TT链发展如何?先用一组数据说话:

在TT链主网上线的一个多月内,已经有包括Parity Games、TTRoll、TruSource、Certify.me、Word Search Blitz、Spaceship Standoff、Color Craze、Galaxy Blocks、Math War、Brain Warp、Slots等多款游戏及应用上线TT链,并且,平均日活跃用户达到4位数

比如,第三方DApp骰子游戏TTRoll在短短两个礼拜内,就赚到了十三万个TT(Thunder Token,TT链的原生代币)。

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TTRoll的交易量增长图

 再比如,游戏 Slots, 用户从第一天的两位数(25)快速增长到四位数(2000+)。

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Slots的交易量变化图

TT链上DApp的用户数和活跃度在大体趋势上呈现稳步上升

但值得注意的是,目前TT链的原生代币未上线交易所,这也就意味着,未来,随着交易所上币的宣传,会进一步促进TT链上DApp的增长。

TT链在对DApp的布局上稳扎稳打,但同样有自己的战略部署。按照计划,下一步,TT链主要聚焦游戏类DApp。这样的布局主要基于项目的背景优势。

TT链的创始人Chris Wang是游戏行业老兵,他曾创立社交游戏公司Playdom并将其以5.6亿美元的高价卖给迪士尼(创下了社交游戏行业的最高市值记录)。所以,他在游戏领域积累了丰富的资源。团队可以着手充分利用这些资源,把那些游戏开发者引导至TT链。

而该项目最早期的开发者,以及最早期用户量较多的应用,主要集中在游戏类。TT链可以沿着这个方向深挖,先积累深度,再拓展广度。

另一个颇为关键的原因是,游戏对用户的吸引力以及留存能力较大。可以说,在对用户进行区块链相关的推广普及中,通过游戏为用户带来潜移默化影响,是一条“捷径”。

设想一下,要对于一个不了解区块链的普通人宣传,“我们是区块链项目,你要去交易所买币,要用身份证进行KYC...”对方会感兴趣吗?会有参与项目的欲望吗?但是,如果换成一款轻松易上手的DApp游戏,再配合一点些空投的代币,用户可