第三天大会以对游戏的深入理解开始,生动地展示了这些主题。在强大的技术保障下,iGaming运营商正在采用区块链钱包进行支付交易,区块链公开透明的特性使监管机构可以更轻松地审核游戏运营商平台上发生的情况。
BitBoss的Matt Dickson表示,拥有一个可供客户、监管机构和企业使用的单一透明平台是“20年来人们在游戏中一直在寻找的东西”。
Matt的两位来自博彩行业的小组成员看起来已经准备好张开双臂迎接BSV解决方案。SCCG管理公司的首席执行官Stephen Crystal谈到了满足监管机构要求的成本和复杂性。他说,有了Matt正在开发的这种BSV平台,他们可以让监管机构进入该系统,“这样他们就可以自行操作了。”
电子竞技业务完全是数字化的,对BSV的创新同样开放。Unikrn自称是“世界上最全面的电子竞技和电子游戏平台”。它的联合创始人兼首席执行官Rahul Sood谈到了玩家如何将他们的Fortnite或英雄联盟账户与Unikrn进行连接,并对他们自己的游戏下注:“这就像你家的一台游戏机。”虽然Rahul说Unikrn目前接受多种货币,但他“对BSV的技术团队印象深刻”。如果他能在BSV和那些大型游戏之间架起一座桥梁,这将给整个生态系统带来活力。
座谈会上,嘉宾们探讨了区块链专利相关的话题,例如哪些内容可以/不可以申请专利、nChain的创意发明和专利组合是否只能在比特币SV网络上使用、如何判断是否应该提交专利申请、何时应该保护自己的创意vs何时应该免费提供等等。
比特币协会的创始会长主持了本次座谈会,nChain首席法务官Will Chelton、专利律师和外部法律顾问Cerian Jones在伦敦的演播室参与了讨论。加入讨论的还有纽约演播室的Scott Adams,他是Davis Wright Tremaine律师事务所的一名合伙人。
“nChain是全世界最早拥有且拥有规模最大的区块链相关专利应用程序组合的公司之一,”Chelton说道,“根据最新的数据,nChain的专利组合规模位列全球第八名——按创意发明的数量,而非应用程序总数来衡量——因此,nChain可以说是更广泛的区块链领域内的科技和金融巨头之一。
“[这些专利]并非专属于BSV,我们把自己看作是区块链之上的层级,所以,很多创意发明都并非以链条存在为前提的。有些创意发明甚至可以用于区块链之外的领域,密码学、加密技术、访问控制以及一些通用的高级IT技术都适用于区块链之外的领域,因此,它们并非是[BSV]专用的。
会议现场还连线了远在伦敦Craig Wright博士,他在题为《从互联网到比特币:数字账本,以推动世界技术基础设施发展》的演讲中,探讨了“人们应该了解而似乎不了解的比特币的早期领域”,例如为何交易顺序和时间戳是比特币最关键的两个方面。
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