项目背景

是一款以未来主义足球为主题的基于 NFT 的游戏,用户可以在其中收集和组建 CyBloc 足球团队并和其他团队对抗,或者在 CyBall 的生态系统中交易和指导新的 CyBloc。最初,该游戏将在 BSC 上发布,并计划在准备 好创建多链游戏环境后立即在 Solana 上发布。

项目链接

推特人数:35.2k

官网:https://cyball.com/

discord:https://discord.com/invite/cyball

推特:https://twitter.com/CyBallOfficial

白皮书:https://docs.cyball.com/

团队背景

Aaron Yee 联合创始人,前 Aminoca 产品经理,拥有 10 多年的游戏开发经验。最初是迪士尼《冰雪奇缘》的游戏设计师,然后在 Animoca Brands 从事移动出版工作,负责采购游戏并将它们与流行 IP 合并。

在软银工作 了一段时间后,他现在回到了游戏行业,目前参与了多个加密游戏项目。Long Vuong - 联合创始顾问,TomoChain 的 CEO 兼创始人。为 CyBall 带来了大量的区块链技术基础。擅长代币经济学设计,为多个区块链项目提供顾问建议。

Tin Tran - 联合创始人,Tin 负责监督不同团队之间从产品设计到开发的整个技术战略和运营。他来自工程背景,2017 年起成为区块链爱好者,自 2020 年起成长为 DeFi 研究员。此外他还是一个 Dota2 老玩家 Kevin Bui - 联合创始人,在成功创立了自己的澳大利亚运动休闲服饰公司后,带来了丰富的营销和品牌专业知识。

他对设计有着敏锐的洞察力,对市场趋势和行为有着更深的直觉。看到 Crypto Verse 的早期出现后,Kevin一直在投入大量时间来了解加密经济学、趋势和整个行业。在CyBall,Kevin 是设计主管。

合作伙伴

元宇宙老大哥 nimoca brands 有参与,另外可圈可点的是目前几大知名的链游公会 DAO 都支持了该款游戏包括:YGG、MC、Guildfi、AVG、GGG 等。

游戏玩法

NFT:CyBloc 分为五个不同的类别,每个类别的整体技能等级和稀有度都在提高。

休闲 PVP:

两种类型

(1):3v3,每个用户 3 个 Cybloc。6 个关键事件,消耗 3 点能量;

(2):5v5,每个用户 5 个 Cybloc。10 个关键事件,消耗 5 点能量;

联赛PVP:用户必须在赛季开始时创建并注册由 7 个 Cybloc 组成的团队(5 个首发和 2 个替补)。这些阵容在任何特定赛季都将保持不变。10 个关键事件,逐季运行,不消耗能量 锦标赛 pvp:要进入锦标赛,用户必须得到锦标赛组织者的邀请。接受邀请后,用户可以继续为特定锦标赛创建 和注册由 7 个 Cybloc 组成的团队(5 个首发和 2 个替补)。这些阵容将在整个锦标赛期间保持不变。10 个关键事件,不消耗能量,还有可能获得外在赞助伙伴的潜在高回报。

训练模式:训练模式将是用户可以更快升级 CyBloc 并且不会消耗任何能量的地方。这些游戏模式只会给 CyBlocs 经验,而不是 Play-to-Earn 奖励。

也分为两种:

1. 3v3 训练。用户拥有的 3 个 Cybloc 和人机的 3 个 Cybloc 训练,手动战斗,6 场,不消耗能量,只提供经验, 没有奖励。聘请教练 自动训练,挂机就可以训练自己的 Cybloc。

2. 可以自动投入训练。任意数量的 Cybloc,不消耗能量,只提供经验,不产生奖励。能量:每天 100 点能量,每天刷新。11 奖励;比赛结束后,玩家的比赛数据将显示。包括:最终成绩、关键事件的得分(按颜色区分每个关键事件面板;球员得分 = 蓝色,对手得分 = 粉红色, 没有进球 = 黄色)、进球者、进球助攻 最后根据比赛结果和个人稀有度和团队的技能等级来获得奖励。

假设:在基本/最低的球队组成(总体平均低于 60 支球队),并且他们以每日能量(33/33)赢得所有比赛时, 一名球员有潜力每天平均获得 200 个 CBT。每个 Cybloc 每次 Win 的电池(假设基本情况为青铜):假设传奇 Cybloc玩家还可以根据他们在比赛中的成功行为获得个人 Cybloc 的经验值

使用上述数值,CyBloc 在一场比赛中可以获得 5 到 39 XP。因此,新铸造的 CyBloc 需要 254 到 1980 场比 赛才能达到 100 级,而不考虑可能提高比赛中获得的 XP 的特性。

假设 CyBloc 平均每场比赛将获得 15 XP(参加比赛,参加 2 个关键赛事,得分或助攻 1 个进球,并有 50% 的 机会赢得比赛)。这意味着如果玩家每天完成所有 33 场比赛,则 1 级 CyBloc 平均需要 660 场比赛才能达到 100 级。

球场经理:未来球场经理运营体育场在整体游戏玩法中发挥着重要作用。体育场被表示为可交易的 NFT,体育场所有者享有以下好处:命名权 定制球场设计 广告和赞助展示位置关键事件的自定义列表此外,体育场的位置也会影响 CyBloc 的技能。

具体来说,拥有基于其国家/地区的主场优势的 CyBloc 的足球 技能将略有提升。在未来的扩展中,计划发布自定义SDK,供用户和业主直接编辑体育场设计,同时遵守某些准则

经济模型

仍旧是双代币模型

CYB 是固定总量的治理代币

CYB 用例:

1. 参加联赛或锦标赛 PVP 的奖励

2. 质押奖励

3. 提供生态中的各种参与者的激励。用户花费 CYB 才 可以请指导。

CBT 是 CyBloc 是没有固定总量的代币

CBT 用例:

1. 参加联赛或锦标赛的特殊奖励

2. 从 Cyloans 赚取收入

3. 奖励生态。另外花费 CBT 才能享受指导 或聘请教练的功能。

生态

导师:允许有经验的 CyBloc(至少 5 天)指导新的初级 CyBloc,在此过程中可能会传递他们的课程和特征。初级 CyBlocs 是区块链上新铸造的 NFT,也是游戏中的新角色。为避免大幅通货膨胀,每个符合条件的 CyBloc 总共只能指导最多 3 个新的 CyBloc,并且每 5 天只能指导一 次。用户可以选择一次使用 1 个或 2 个 CyBloc 进行指导。

指导过程也将总共需要 5 天,在此期间,新的 CyBloc 将被表示为 CyPod,这是一种可交易的 NFT,就像实际 的 CyBloc NFT 一样。5 天后,用户可以选择打开 CyPod 以显示 CyBloc。指导将花费一些$CBT。

Cyball NFT 市场:一个内部市场,允许用户买卖 NFT 游戏资产,包括 Cyblocs、CyPods、体育馆、Cybloc 身体部位和穿戴装备。

CyLoans 借贷:允许用户将其不活跃的 CyBloc 借给尚未建立自己的阵容的其他用户。贷款 CyBloc 的所有者可以指定收入分成或费用模式以及任何其他条款,例如贷款期限。

在这个系统中:未使用 CyBloc 的用户是奖学金提供者,可以设置他们的条款(贷方) 任何新用户都可以成为学者(借款人),前提是他们同意贷方规定的条款 相关的 NFT 保留在所有者(贷方)的钱包中,并且在借出时不可转让;

CyDex:CyDex 是 CyBall 的基于自动做市商 (AMM) 的去中心化交易所 (DEX)。用户将能够在 CyDex 上购买、出售 CyBall 的原生代币并提供流动性:$CBT 和$CYB。

总结

整体游戏的规划路线十分清晰,生态完整。有着GmaeFi 2.0 目前非常主流标配的导师和借贷机制。整体生态上和所有一线公会都有合作,期待值很高,而且内置NFT市场+DEX双基础设施。底层规划路线图非常完善,2 月 22 日正式推出游戏。

后续观察它整个代币经济模型的细则。