2021年6月17日,RNDR渲染网络创始人及CEO Jules Urbach做客龙葵社区,与大家分享AMA主题 RNDR:引领NFT加密艺术潮流的分布式计算平台。

以下是本次 AMA 的文字整理。

问题1:Jules,能跟我们简单介绍下你自己和你的团队,以及创立RNDR的原因吗?

我是RNDR的创始人及CEO,RNDR是OTOY旗下基于区块链的GPU渲染和3D内容市场。RNDR建立在OTOY的GPU渲染软件——OctaneRender之上。OctaneRender是GPU渲染领域的先驱,它是视觉效果和电脑制图行业中首个也是速度最快的光谱无偏的GPU光线追踪引擎。OctaneRender极大地促进了行业的大众化普及,让所有拥有现代化GPU的人都能从自己家中的工作站上创作好莱坞级别作品。此前,只有花费上百万美元建设CPU渲染农场的工作室才有这种能力。正是由于OctaneRender的出现,我们看到Beeple以及其他许多艺术家可以每天完成创作,并直接展示给他们的粉丝,这正是受益于OctaneRender的速度。

尽管如此,即便有GPU渲染的速度,艺术家依然需要在渲染的时候作出妥协。有的时候,为了完成一个宏大/复杂的作品,他们需要花费数天、数周乃至数月进行渲染。这对于大部分在家中工作站进行创作的艺术家来说是非常不现实的。随着8K内容、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及全息显示器的出现,渲染的瓶颈智慧更加严重。我们认为当前3D渲染所处的阶段,就像90年代末网络视频所处的阶段一样。很快,就会有数百万人开始创作3D渲染作品,就像过去一个十年我们看到数百万人开始在社交媒体上创作视频一样。而即便我们十年前就与AWS合作推出了首个GPU渲染实例,中心化的GPU云服务依然无法跟上需求的增长。

我们推出RNDR因为我们认为这是更好的发展方向。随着以太坊和GPU挖矿的成熟,我们看到了利用数百万挖矿加密货币的GPU渲染新一代媒体内容的机遇。这将是一个双赢。唯一能够让新兴的3D、增强现实、虚拟现实和全球媒体走向大众的方式,就是GPU计算的普及,让世界各地的任何人都可以利用一个通过区块链衔接起来的去中心化GPU网络,进行规模化的3D渲染。并且这也是绿色的。不同于计算随机的PoW(工作证明)函数,这是对现实世界有用的工作,所渲染出的图像是即便没有区块链也需要进行制作的。

迄今,我们已经实现了巨大的增长。绝大部分的3D加密艺术品都是使用OctaneRender或RNDR创作的,使用我们的软件创作的艺术品已经在一级和二级市场创作了超过5亿美元的销售额。我们的软件赋能着当今NFT行业很重要的一部分,我们激动地走在艺术和媒体内容大众化的前沿。

我的回答有点长,但我希望这能让大家更好地理解RNDR的必要性和愿景。

 

问题二:RNDR是如何运作的?

使用RNDR代币,RNDR将世界各地需要额外GPU算力进行场景渲染的艺术家与一个由世界各地的节点运营方组成的分布式网络连接起来。

艺术家将场景文件上传到RNDR,设置希望的任务参数,然后提交渲染。这些渲染任务将会被网络上现有可用的GPU节点接收,这些节点上运行着RNDR客户端。

RNDR客户端让世界各地的节点可以运行一个小的Octane应用程序,提取艺术家提交的场景文件,并与网络上成千上万的其他节点一同对它们进行渲染。

这个系统也具有扩展能力,当网络上有越来越多的艺术家提交任务的时候,这些任务将采用智能任务分配流程,分配给现有可用的节点。

 

问题三:RNDR有哪些应用场景?

RNDR的应用场景实际上没有局限,3D渲染已经开始在各行各业变得重要起来——而不仅仅是在游戏、影视和设计领域。我们可以看到3D渲染被用于建筑视觉化和科学研究,以及在物理、生物药学研究等行业中被用于高级形式的模拟。计算机渲染图形的浪潮将是21世纪最大的趋势之一。GPU处理也是人工智能(AI)的关键,而AI是我们世代最大的科技转型,且AI领域正在日益从文本转向图像,在这方面RNDR的GPU计算和3D成像技术都将是核心。

在近期,RNDR已经成为NFT(非同质化代币)领域的基础性技术,绝大部分的知名3D加密艺术家都在使用我们的软件,从Beeple、Pak到FVCKRENDER以及Blake Kathtryn。大家可以看一下这个视频,这是部分使用RNDR的艺术家,他们都是加密艺术领域的顶尖创作者之一。

在未来,AR和VR对于NFT经济将会越来越重要,艺术家将开始创作沉浸式体验。全息显示器也会改变NFT领域的游戏规则。想想一下,你能够收藏一个来自你最喜欢的艺术家的全息作品,并能够在AR或全息显示器上亲身体验这个作品。我们认为这将重塑21世纪的艺术品收藏和媒体。我们正在与Beeple等艺术家合作,创建新一代的全息NFT。你可以阅读这篇文章了解。

 

问题四:RNDR如何用于今天和未来的NFT创作?

今天,你可以在RNDR上创作足以拓展3D内容边界的NFT作品,而无需担心所要花费的渲染时间。我们已经看到很多艺术家借助RNDR推出了许多让人惊艳的NFT拍卖品。在RNDR网络上他们能够同时在成千上万的节点上渲染不同的场景,因而RNDR让艺术家能够创作出比他们原本能够创作的更多的作品。正如我之前提到的,这赋能了今天的很多NFT艺术品。

不过,RNDR网络还不止于此,我们认为它将改变NFT经济未来的运作模式。每个上传到网络上的作品都会经过哈希,并且深度存档元数据。这不仅包括最终的呈现,还包括每个3D模型、纹理甚至场景的状态变化。在未来,所有的这些东西,3D模型、纹理和场景本身都将被代币化,让用户可以混合和重新合成彼此的作品,并且伴随着链上版权收入的来回流动。随着它们被导入到实时引擎中,你还将能够沉浸在一个场景或NFT中。

最终,随着显示或分辨率格式的变化,我们认为艺术家将会想要重新渲染一些NFT。通过把每个渲染任务在RNDR区块链上作为独一无二的项目进行哈希,这让艺术家有可能针对未来的新一代显示器重新渲染以往的作品,并将之与源头任务/NFT相关联。


问题五:已经有很多针对NFT的平台和项目。RNDR有何不同?与其他区块链项目相比,RNDR的不同之处和优势是什么?

很多顶尖3D加密艺术家已经在使用我们的软件,因此我们与艺术家社区有非常深厚的连结。我们还有数十万已经在使用我们的软件的用户,他们是我们可以最终吸引到网络上的。没有哪个其他的去中心化计算平台运行着这样一个拥有数十万原生领先3D艺术家的引擎。

除此以外,运行着这样一个NFT创作背后的渲染引擎还意味着很多优势。我们可以比今天的NFT提供更深层次的认证。由于作品实际上上传并在RNDR上进行了处理,我们可以使用RNDR引擎查看作品的真伪,用使这一作品诞生的底层计算周期确认这个作品。因此,我们能够非常确定地说一个艺术家创作了一个作品,因为其创作过程都包含在我们的网络上,而不是仅在平台上进行代币化。

其次,我们认为,虽然NFT今天很让人激动,但只有当全息显示器出现的时候,NFT才能真正为大众所接受。因为这能给NFT增加一重具体的呈现,这是目前只能在2D显示器上查看的jpeg和move文件所缺少的。有了全息显示器,收藏NFT将与收藏一个实物艺术品更加相像,但其同样也能包含所有数字化的好处——可以随时进行交换,也可以重新组合。由于RNDR是唯一一个为下一代全息媒体提供规模化GPU渲染的计算网络,我们认为我们的独特定位让我们有望成为新一代全息NFT的开创者。

 

问题六:你们有哪些合作方?有没有新的合作方在酝酿中?

我们最近刚刚宣布了RNDR档案库——首先将从Alex Ross(漫威、DC明星插画师)和Beeple(知名加密艺术家)开始,他们是我们世代最杰出的艺术家之一。事实上,Beeple刚刚加入了RNDR顾问委员会,而同在这一委员会中的还有 J.J Abrams, Brendan Eich和Ari Emanuel。我们还与很多领先的媒体和科技公司建立了合作关系,从苹果、英伟达、Epic Games、Unity到迪士尼、Discovery和HBO。

在区块链方面,我们近期和Polygon/Matic进行了合作,推出了Layer2付款。我们还与Decentraland、Basic Attention Token、Sia、Alogrand和许多其他项目建立了伙伴关系,共同推动下一代区块链媒体技术。

 

问题七:RNDR代币有什么用途?代币指标是怎样的?

RNDR的代币可以用于请求GPU渲染任务,在路线图的下一阶段,RNDR代币还将可以用于很多其他用途,包括购买创作3D场景的素材、购买在RNDR上渲染的NFT等。最后,我们也透露了向代币经济中加入质押的计划。以下是最新的代币指标:

● Circulating Supply: 156,554,825 RNDR*

● Total Supply: 536m RNDR**

● Max Supply: 536m RNDR***

● 流通供给量:156,554,825 RNDR*

● 总供给量:5.36亿 RNDR**

● 最大供给量:5.36亿 RNDR***

**随着网络的扩张,我们将需要回流更多的代币到生态系统中。这些代币将通过RNDR储备,以获客、节点运营方奖励、空投,或其他未来的代币分配方式流入。在此同时,这些代币保管在第三方托管账户中。

RNDR代币分配

- 25%已售

- 10%在RNDR储备(“RR”)中

- 65%在托管中*(用于回流网络调节供/需)

*托管代币保管于第三方托管账户中


问题八:RNDR面临的最大挑战是什么?

扩大网络的规模是目前的最大挑战。Layer2让我们能够以更快的速度和更低的成本进行付款,没有额外的环境成本,但是我们的目标是将网络利用率提升几个数量级,充分触达整个OctaneRender社区。当我们将目光投向数十万Octane用户以及更多用户的时候,具有更强大扩展能力的后端至关重要。

其次,我们希望让网络更易于使用。我们认为未来是移动端内容创作的时代,人们将从移动手机上制作3D内容。我们希望简化界面和软件,让其可以为数十万、数百万甚至上亿以移动手机互联的人所使用。

而要实现这一点其中一项工作就是提供实时渲染服务,让人们可以创建和流媒体播放高质量、互动性的3D体验。通过RNDR软件开发包(SDK)和多渲染器计划,我们将会把OTOY旗下的实时渲染引擎Brigade也带到RNDR之上,让最高质量的影院级游戏渲染、AR和全息影像的实时播放成为可能。

 

问题九:RNDR接下去的路线图上有什么计划?从开发方面来说,你们会考虑迁移到其他链上吗?

我们最近上线了Layer2付款功能,我们也在着手推出Layer2 NFT铸造功能。我们的目标也是比其他网络获得更多的链上数据。我们有在RNDR上处理的每一个场景的粒度场景图信息和元数据,这些信息能够真正地验证在RNDR上创作的NFT,而我们希望让这些信息上链,RNDR的NFT包含更多额外的验证信息,区别于其他现有的NFT。侧链和L2将会有助于我们透明、公开地上链更多元数据信息,我们也在探索其他可能帮助增加处理量和速度的链。

另一个工作优先级是推出RNDR软件开发包(SDK),让更多像Swatchbook这样的开发者可以在RNDR的去中心化计算平台上开发应用程序。作为RNDR软件包的一部分,我们还想推出一个针对渲染节点的API,更好的管理他们的工作流。另一部分是引入一个API,让RNDR能够集成到Octane软件之中,让Octane用户可通过RNDR API直接进行上传和控制。最后,我们即将启动在去年秋天的英伟达GTC(GPU科技大会)大会上宣布的多渲染器计划。

通过多渲染器计划,RNDR将不仅支持多个版本的OctaneRender,还将支持第三方渲染引擎,比如Arnold Render,扩大网络触达的用户,让更多艺术家在网络上创作作品。

这对于增加RNDR代币的使用都将有好处,也为在RNDR之上开发应用程序提供了更广阔的平台。

多渲染器计划,将从Arnold Render开始,是扩展RNDR服务生态的更广阔目标的一部分。其他我们正在着手推进的强化RNDR平台的举措包括,将EmberGenFX集成到服务套件中,面向RNDR用户提供首个原生的实时GPU模拟工具套件等。我们也在试图通过多渲染器计划和RNDR SDK,让我们开发中的实时渲染产品可以原生地在RNDR之上运行,从而让用户可以利用我们的实时光线无偏GPU路径追踪渲染器——Brigade引擎,用于实时游戏和流媒体方面的场景。

多渲染器计划旨在扩大RNDR,让其成为当前最具灵活性的GPU渲染平台。我们甚至还在将目光投向渲染以外的通用GPU计算,例如通过RNDR SDK,使用RNDR的去中心化GPU算力,进行AI训练和建模。


问题十:社区对于今天的任何区块链项目来说都非常重要。你们有什么与社区互动的计划?

我们在电报渠道和微信社区中发布更多的定期动态,同时也以每月电子邮件时事通讯的形式与社区沟通。

我们还将参与更多的活动,组织相关竞赛,强化与社区的互动。但此外,我们还在不断寻找新的与社区互动的方式,也非常欢迎来自社区的想法和建议。

 

问题十一:对于未来几年RNDR、NFT和区块链的发展,什么最让你期待?

从很多方面而言,NFT都是实现一个开放、去中心化的元宇宙的承诺的重要基石,而开放去中心化的元宇宙是RNDR网络从2017年创始以来的愿景。

大家可以阅读一些RNDR早期的博文,比如《RNDR:光子推动的经济》(https://medium.com/render-token/rndr-a-photon-driven-economy-e5f5c6896a67)以及《后自动化时代:渲染经济》(https://medium.com/render-token/life-after-automation-the-rendering-economy-ac0fb38ca50b)。这些文章都预期了基于区块链的NFT将会把我们的经济从实体转向数字化,从原子转向光子的,让创意、艺术和沉浸式体验成为2020后时代中新一代经济活动和文化的重要推动力。

NFT在最近几个月确实开始起飞,但我们认为这还只是触及到非常浅的表层。事实上,我们刚刚登上了CNBC (https://www.cnbc.com/video/2021/03/22/otoy-ceo-theres-a-huge-future-for-nft.html),在电视上讨论了NFT在今天的数字艺术之外的巨大潜力。增强现实、全息显示和实时的沉浸式流媒体将让我们能够在几年后创作出如今只有在科幻小说中才会出现的NFT内容。Fast Company(全球知名商业媒体)近期也报道了RNDR,讨论了好莱坞如何通过全息技术进入NFT领域。试想一下,你能够沉浸在自己的渲染场景中,与其中的物体互动,而这些物体也是在区块链上具有唯一性的资产,或者在你的手机上或AR眼镜上查看一个全息投影形式的NFT。

再试想一下,NFT将可以附加在物理空间上,在其中,记录在区块链上的虚拟物体将日益成为你的日常生活的一部分。这正是我们的努力开发致力于迈向的未来,伴随着NFT及区块链技术、沉浸式显示以及高比特率、低延迟网络的发展,乃至英伟达、英国、ARM和AMD正在开发的实时光线追踪GPU所带来的强大能力,这也将是我们将会到达的未来。

我们期待在未来月份给大家分享更多的项目动态。欢迎大家访问我们的网站(https://rendertoken.com/)、Twitter(https://twitter.com/RenderToken)和电报(https://t.me/rendertoken)了解更多信息,以及加入我们的官方微信社区(添加管理员Admin-Volunteer)和关注我们的微博(https://weibo.com/RenderNetwork)、微信公众号(Render渲染网络)!


最后感谢Jules来到龙葵社区,希望未来的RNDR更加强大!

本次AMA由龙葵社区、RNDR、PANews、龙葵财经联合举办,感谢各位媒体的支持,我们下期再见: