作者:深潮TechFlow
如果行業還有新人入場,那麼空投大概率是還是他的第一站。
從純粹的薅羊毛到複雜的專案方和用戶博弈,空投逐漸讓大家又愛又恨。
對使用者來說,愛是因為成功的空投帶來了巨大的回報,但恨在複雜的規則、繁瑣的任務甚至不透明的分配機制;
對專案來說,愛是空投仍然能帶來短期的流量和關注,但刷量行為和社群的信任度下降也讓他們頭痛不已。
人都是會變的。
在經歷了多輪牛熊交替後,加密市場的用戶對「免費午餐」的期待依然存在,但他們的行為也變得更加理性。專案方則逐漸意識到,簡單的空投已無法滿足社區營造需求,轉而嘗試更複雜、透明的分配機制。
例如,Hyperliquid 的空投因獎勵早期用戶而受到高度評價,而Redstone 的空投卻因臨時更改分配比例而引發社群強烈反對。
都2025年了,空投是否還能繼續發揮它的功用?
近期,幣安研究院發布了一份名為《Where Are Our Airdrops Going?》的報告,為我們提供了一個深入的視角,透過分析空投的現狀、問題以及改進方向,或許能為專案方和用戶找到更好的解決方案。
深潮TechFlow 對此報告的核心內容進行了整理和總結,核心觀點如下。
關鍵要點
- 儘管空投模式仍有許多不足,但它在業界的地位不可忽視。
- 流行的兩種空投分類:
- 回溯性空投(Retroactive Airdrops):主要獎勵現有用戶,基於他們的歷史行為分發代幣,旨在增強社群忠誠度。
- 參與性空投(Engagement Airdrops):透過事先通知用戶並設定任務激勵,吸引新用戶並增加專案曝光。它更適合早期項目,用於搶佔市場份額和建立初始用戶群。
- 需要改進的點:
- 明確的分配規則和標準有助於減少使用者的不滿和誤解。
- 專案方需要更多地傾聽社區的聲音。
- 避免資源向內部團隊或大戶過度傾斜,以免損害一般使用者的利益。
- 鏈上監控工具和「人類身分驗證」技術的引進,可望減少空投刷量行為,讓空投更公平、更有效率。
透過這些核心要點,報告為我們提供了一個明確的框架,幫助我們理解空投的現狀以及未來可能的發展方向。
從簡單分發到複雜博弈
從2014年的第一個空投活動算,空投在業界已經有10年歷史。
第一個值得注意的空投是2014年的Auroracoin,其目標是向冰島居民推廣國家加密貨幣。那時用戶只要在Auroracoin官網上輸入永久居民身分證即可領取代幣。
對比最近,Hyperliquid的HYPE空投(2024年11月)可能是迄今為止規模最大且評價最好的空投之一,進一步鞏固了空投作為強大用戶參與工具的地位。在高峰估值超過100億美元時,HYPE代幣空投超越了Uniswap,成為以高峰價格計算的最大空投。
不過為了因應女巫攻擊的增加,專案方也提高了取得空投資格的要求複雜性。
不像早期的空投,現在的空投通常要求用戶完成多個任務,例如使用測試網、參與社交媒體活動、參與治理、下載行動應用程式以及跨鏈轉移資金。這些必要的操作通常也直接為專案帶來好處,例如增加鏈上收入/活動或提升社群媒體曝光。
目前的空投可以分為如下兩個部分。
類型1:回溯性空投(Retroactive Airdrops)
一些較早的空投,例如Auroracoin、Uniswap和StarkNet的空投,在分配空投之前並未對外公開任何相關資訊;目的是獎勵現有社群用戶並增強其忠誠度。
特點:
- 更以使用者為中心
- 通常由已經擁有大量用戶基礎和市場份額的協議執行。
- 不需要透過空投來啟動初始使用者群體。
適用場景:已經成熟的協議,用於回饋現有用戶並鞏固社區關係。
類型2:參與性空投(Engagement Airdrops)
透過告知用戶即將發生的代幣生成事件,激勵用戶參與特定活動。
特點:
- 更以專案為中心。
- 主要用於吸引新用戶,幫助專案取得初始市場份額。
- 經常透過積分計劃等形式激勵用戶行為。
典型案例: Redstone、Kaito 和Hyperliquid。
適用場景:
新興項目,需透過空投與競爭協議(也可能使用代幣激勵機制)保持競爭力。
最近一年代幣空投的情緒分析
為了更了解近期空投的發展情況,這份報告也藉助了Grok AI 對過去一年中一些顯著空投進行了簡要的情緒分析,並進行了評分。
情緒分析的來源:X上的帖子,包括但不限於社群回饋,包括正面與負面評論的比例、互動水平,以及具體的批評或讚揚內容。
Grok也檢視了網路文章中的官方公告、代幣經濟模型(tokenomics)以及空投資格標準。情緒根據反應的主導性被分類為正面、負面或混合。
以下為報告中的原表,我們採用AI 進行了翻譯,部分文字可能存在歧義;但原表中的打分數值則反映了社區對不同空投的不同看法,分數越高則越為正面。
過去空投裡的經驗與教訓
最後一刻減少分配比例
一些加密項目最初承諾將一定比例的代幣分配給社區,但後來卻減少了這一比例,將代幣重新分配給內部人士或項目金庫。最近,Redstone空投就因團隊在代幣分發日期前將社區分配比例從9.5%削減至5%而引發了社區的強烈反對。許多社區成員認為這項行為不公平。
經驗教訓
- 事先明確代幣分配比例:在代幣產生事件(TGE)之前清楚傳達代幣分配計畫。
- 避免最後一刻的更改:盡量不要在分配上做出臨時調整。
- 必要時與利害關係人協商:如果確實需要更改分配比例,避免單方面做出決定。應與主要利害關係人(例如投資者、社區、交易所)進行討論,並確保充分溝通。
不透明的資格標準與不匹配的預期
一些項目在空投資格方面傳達了不清晰的標準,導致獎勵分配不均,未能準確反映用戶的實際活動。 2024年10月Scroll的空投(分發了其總SCR代幣供應量的7%,即7000萬枚代幣)因其隨意的快照機制和隱藏規則而受到批評。
經驗教訓
- 清楚傳達分配規則:確保規則透明,避免讓使用者需要過多猜測,這往往會導致預期與實際不符。
- 防範女巫攻擊:可以考慮使用鏈上監控工具或「人類身分驗證」工具(Proof-of-Humanity)來減少濫用行為。
內部人員與KOL佔比過重的分配
許多項目將更大比例的代幣分配給團隊、投資者和創投機構(VC),留給社區的比例較少。例如,KAITO在2025年2月的空投中,將43.3%的代幣分配給團隊和投資者,僅將10%分配給社區,這在X平台上引發了公開爭論。
有些項目會將大量代幣分配給網紅(Influencers),而這些網紅可能會選擇立即拋售,從而稀釋代幣價值,損害真正用戶的利益。據報道,KAITO還因向網紅分配大量代幣而引發爭議,這些網紅在代幣生成事件(TGE)後不久就拋售了代幣,影響了代幣價格並削弱了社區的信任。
經驗教訓
- 分配比例需審慎:從類似規模或性質項目的代幣分配結果中汲取經驗,關注市場對分配方案的反應。
- 實施歸屬期和鎖倉機制:對內部人員和網紅實施歸屬期和代幣鎖倉,可以降低TGE後初期的拋售壓力,並更好地將他們的利益與專案的長期目標對齊。
領取流程中的技術障礙
複雜或有漏洞的領取流程會阻礙用戶領取代幣,實際上減少了支付金額,並在很大程度上破壞了空投領取流程的預期目的。
例如2024年12月Magic Eden的空投,試圖透過空投推廣其行動錢包應用程序,但據報道,X平台上關於漏洞和不清晰說明的反饋似乎導致了用戶的挫敗感,而非期待感。
經驗教訓
- 空投領取是許多潛在使用者的重要初次接觸點。確保流程順暢且便捷,以提高使用者留存的可能性。
空投怎麼變得更好?
增加透明性
- 設定清晰的目標: 專案團隊需要為空投或代幣激勵計畫設定明確的目標,並確保這些目標與專案的長期願景一致。
- 清楚傳達目標: 透過清晰的溝通,將社區的行為與專案的目標和願景對齊,並減少因行為權重分配不一致而引發的不滿。
增強社區參與感
- 社群是專案的核心競爭力: 技術和產品可以快速迭代,但社群建立需要時間和耐心。計畫的長期成功依賴於穩固且忠誠的社區。
- 透明性與參與感的平衡: 透明性是基礎,但僅靠透明性不夠。專案團隊需要透過互動和回饋機制讓社群更深入參與專案發展,從而增強歸屬感和忠誠度。
- 使用者流動性帶來的挑戰: 開放的加密產業降低了用戶的切換成本,因此專案必須透過更強的社群黏性和歸屬感來留住用戶。
增多監控機制
一些專案(如LayerZero)已經與鏈上分析公司(如Nansen)合作,透過分析鏈上數據,識別並取消「女巫攻擊」者的空投資格。
隨著技術的進步,鏈上監控工具將變得更加複雜和廣泛應用,使專案團隊更容易發現和排除不良行為。
「人類身分驗證」(Proof-of-Humanity)工具預計將在未來幫助防止空投被濫用,同時保護使用者的匿名性和隱私。這種工具可能成為解決空投「遊戲化」問題的關鍵手段。