Arbitrum的空投“元游戏”:从1到100,加密社区建设的优质范本

  • Arbitrum 即将通过空投向加密生态系统注入数十亿美元,62.5万个钱包有资格参与,其交易量和总锁定价值创历史新高,最接近的竞争对手Optimism估值达110亿美元。
  • Arbitrum通过推出治理代币$ARB实现去中心化,12.75%的代币将分配给社区成员和生态中的DAO,确保治理决策权交给持有者,避免中心化故障点。
  • L2技术解锁了快速区块时间和更便宜的计算,使去中心化永续交易所如GMX得以繁荣,GMX在Arbitrum上处理了超过930亿美元的交易量。
  • 与Optimism相比,Arbitrum在几乎所有指标上领先,尽管两者都使用Quest活动激励用户,但Arbitrum在不直接分发代币的情况下成功引导了流动性。
  • 空投常被操纵,Arbitrum识别出超过13.5万个女巫钱包,但空投结束后,其总锁定价值和每日交易量仍创历史新高,显示生态系统的强劲增长。
  • Arbitrum通过“元游戏”模型吸引用户,将空投投机者转化为真正的用户,利用流动性注入和网络效应推动生态发展,成为加密社区建设的优质范本。
总结

撰写:Delphi Digital

编译:深潮 TechFlow

在不到 24 小时内,Arbitrum 可能会向加密生态系统注入数十亿美元:

  • 625,000 个钱包具有资格参与;
  • 交易量+总锁定价值创历史新高;
  • 它最接近的竞争对手的估值为 110 亿美元。

Arbitrum 的空投是去中心化的案例研究:

Arbitrum的空投“元游戏”:从1到100,加密社区建设的优质范本

Arbitrum 通过推出其治理代币 $ARB 实现去中心化,以过渡到自我执行的 DAO 治理。

其供应量的 12.75%,即 12.75 亿代币,将分配给 Arbitrum 社区成员和 Arbitrum 生态系统中的 DAO。

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将 Arbitrum 的治理去中心化是至关重要的,以确保随着基础层本身的升级,交易始终会汇总到标准的以太坊上。

将治理决策权交给持有者确保了没有中心化的故障点。

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L2 解锁了以下实用性:

  • 快速的区块时间,可以有效地清算并为用户提供更高的杠杆限制;
  • 更便宜的计算使更广泛的活动和用户得以实现。

去中心化永续交易所利用了这些功能。

一个 L2 解锁的例子是 GMX,这是一个去中心化的永续和现货交易所。自在 Arbitrum 上推出以来,GMX 已经处理了超过 930 亿美元的交易量,并且最近在 TVL 方面创下了历史新高。

$GMX 在这个熊市环境中的强势表现是一个罕见的成就。

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Arbitrum 的最接近的竞争对手是 Optimism,它也是一个 L2,也可以将交易结算到以太坊。

目前,$OP 的价值为 110 亿美元 FDV。如果我们使用 Optimism 作为衡量标准来衡量 Arbitrum,我们会发现 Arbitrum 在几乎所有指标上都领先:

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Arbitrum 和 Optimism 都使用了 Quest 活动,通过向用户奖励 NFT 来激励其使用。

虽然许多代币使用直接代币激励来吸引用户到他们的链上,但 Arbitrum 能够在不分发代币的情况下引导流动性。

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空投经常被操纵,Arbitrum 的分配模型中有超过 135,000 个钱包被识别为女巫。

当 Optimism 的 Quests 于 1 月 17 日正式结束时,仅在 2 天内,Optimism 的每日交易量就从 602,000 下降了 72.5%,降至 165,000。

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尽管空投快照已经过去,但由于注入了流动性,空投投机者可能很快被替换,甚至可能变成真正的用户。这很可能会引起链上生态系统的狂热。

今天,尽管空投已经结束,Arbitrum 的总锁定价值和每日交易量仍然达到历史新高。

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Arbitrum 已经接受了系统的“玩家”,以协调激励并创建真正的网络效应。

随着生态系统的飞速增长,Arbitrum 有机会将空投投机者纳入到生态系统中,将他们的流动性注入回去。

Arbitrum的空投“元游戏”:从1到100,加密社区建设的优质范本

在去年夏天有关加密游戏的一份报告中,我们探讨了“元游戏”的模型。

随着技能水平的提高,体验变得稀缺,竞争变得有意义,并且除核心游戏之外的货币化表面积增加。

Arbitrum的空投“元游戏”:从1到100,加密社区建设的优质范本

游戏货币化的道路始于人们对活动的关注,然后在其周围玩“元游戏”。

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同样地,从本质上来说,项目的推出可以被视为一个流动性“游戏”。

其货币化路径始于人们关注流动性本身,然后利用最有意义的流动性元数据进行“元游戏”玩耍。

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因此,存在着超越核心游戏参与的巨大机会。空投是一个“元游戏”,可以由所有项目设计,以吸引更多用户加入,启动流动性。

对于这种游戏设计,没有比 Arbitrum 更好的案例研究。

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作者:深潮TechFlow

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