加密狗Web3项目精讲第18篇 : 为什么Galxe 的链抽象平台, Gravity 做起来的概率较大?

前几天看到著名Web3任务平台 Galxe ,准备做一条全链抽象设计的 Layer1 区块链 Gravity,当时就觉得 Galxe 做一条公链起来是非常有必要的,并且做起来的概率是比较大的。

为什么这么说呢?

一、Web3 当前痛点

先说说背景,Galxe 作为任务平台已经运行两三年时间,拿到一千多万美元融资,大所都上完。在发币前很多人在上面做交互任务后来拿到几百万空投,现在的空投博主很多都是那个时候起来的,很多用户也是在那个时候关注到 Galxe 平台的。

再说现状,很多新入圈的人会问我 Galxe 上的任务有很多,上面的积分有什么用没有?为什么很多Dapp不认可了?

加密狗Web3项目精讲第18篇 : 为什么Galxe 的链抽象平台, Gravity 做起来的概率较大?

那么现在的痛点就出来了,用户在做了很多的交互,但并不知道为什么这么做,短期内也看不到结果,还有很多上架的项目反而不认可 Galxe平台用户。这些DAPP都分布在各种链上,新用户要准备很多不同链的Gas费,各链都在给用户设置障碍,增加用户入门门槛。

现在各种L1、L2、L3 、各种基础设施以及模块化Dapp泛滥,他们都处在不同的链上。对于新用户来说,这是非常高的门槛;对于老用户来说,这是非常浪费资金的一件事情。比如:

  • 在 ETH 系上,需要准备ETH作为Gas,
  • 在 SOL 上,得准备 $SOL 作为Gas,
  • 在 Polygon 上,需要准备 $matic 作为Gas,
  • 在 AVAX 上,需要准备 $avax 作为Gas,
  • 在 Sui 上,需要准备 $sui 作为Gas,
  • 在 BTC 上,需要准 $btc 作为Gas,

还有很多就不一一例举了。

太多的碎片化模块,导致了流动性、应用和用户更加分散,不仅给用户带来过于复杂的情况。也让开发者也非常难堪,如果选择了一个单一的链,实际上是将自己固定在一个小众市场。

那有没有一个平台,既能像门户网站那样集成各种DAPP,又能让用户以一个账号,只用准备一种gas费,就能进入所有DAPP呢?用户并不用管后台是怎么切换各公链的,只需要点点鼠标就可以畅通无阻?

这就需要链抽象了。

二、关于链抽象?

与奥运精神的“更高、更快、更强”一样,资本市场也追求自己的精神“更快、更便宜、更新颖”。哪一个方案比以前的方案更好,资金就会往哪个方向跑,游戏规则就会在那里形成,就会有人在那里赚到钱。

这些年我们遇到太多的解决方案,他们都是一次次的更迭,一次比一次便宜、新颖,比如资本青睐的基础设施:

  • 当L1无法拓展,行业创造Rollup;
  • 当 Rollup 分割了流动性,行业就创造了跨链桥;
  • 当跨链桥太多,行业就将他们全部聚合起来;
  • 聚合器太多,行业就构建了 Intents (Paradigm 去年发布的《Collaborate with Paradigm》一文提到的链抽象概念);
  • Intents 解释不清楚,行业就创建了intent interpretation layer (链抽象各细分);

以上每一次迭代都会造富一批项目方、VC、二级市场、撸毛人 ……

 

为什么web3每一次迭代,都会造富撸毛人呢?

因为区块链需要用户,没有用户,做这些迭代干什么?没有用户,为谁提供抽象?

(一)什么是链抽象?

链抽象就是通过构建通用全能智能合约来解决不同链之间的跨链通信、资产资产转移、以及跨链智能合约调用等interpretability问题。

翻译成人话就是:

链抽象,就是用户对于底层的各种设施、各种链是无感知的,用户只需面对Dapp 点点点就行了,不需要知道链的存在,这就是链抽象。他为用户抹平了所有的障碍,认认真真做一位用户就行了。

我们现在的区块链存在很高的门槛,非常像早期的互联网,玩家需要输入各种指令来访问,后来还要记各种网址,后面出现了导航网站才解决这个问题。

Web3也会朝着这个方向发展,即链上交互越来越简单,直至用户对区块链是无感,压根不知道用的是区块链。

当达到这一步,行业就会出现几个独角兽,垄断绝大部分链上用户流量,打破现在链与链、Dapp与Dapp的竞争格局,虹吸整个币圈的价值红利。

(二)链抽象将成为终极流量入口,挟持整个Web3

假设这么一个场景,未来一年出现一个已经经过市场验证的,绝对安全的用户入口,链上交互过程极致简化,能满足用户绝大部分链上需求,不需要购买各种手续,交互的时候“点点点”就行。这种压根就感知不到区块链存在的窗口出现,是不是具有颠覆意义?

这个窗口会成为绝大部分用户进入链上世界的口子,是整个区块链的流量入口,那潜力是不是很大?

这要是形成了,意味着TVL大战、链与链的竞争、DEX的份额争夺都将失去当前的意义,因为用户不需要知道什么是DEX,什么是链,只需要准备一点平台的手续费,就能在上面畅通无阻。至于背后的跨链交互什么的,跟用户就没有什么关系了,用户也不需要知道这些,那是平台后台的事情,平台只需要不断做后台优化就行。

Galxe 基于全链抽象设计的 Layer1 区块链 Gravity就是做这个事情的,做的就是Web3门户,用户只需要持有 $G 币作为手续费,就能畅通导航上的所有项目。

他是怎么做的呢?能不能达到这个高度呢?

三、关于 Galxe 的 Gravity

Galxe 的 Gravity 怎么做到 web3 的门户呢?

我们先来看看Galxe是干嘛的。

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(一)关于 Galxe

Galxe 是 web3 上用户最多的任务平台,也是交互体验最好的平台。产品线和流畅性在6个主流任务平台中名列前茅。

通过3年左右的发展,以及有8条非常成熟的产品线。

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  • 链上活跃地址已达到:21,924,209;
  • 链上月活:2,807,115;

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  • 共5,691个项目在Galxe上启动了 54,813 个任务;

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  • 网络流量比 Uniswap、Opensea 或 Etherscan 都要大,每天有超过 100 万个用户访问 Galxe 网站。

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Galxe 横跨 34 条不同的链,比任何跨链桥和 CEX 集成的都要多很多。在链抽象主网还没上线前,用户可以通过 Galxe 的智能余额功能,将资金存入一个保险库,利用余额支付 Galxe 智能合约在多个链上交易的 gas 费用,而无需桥接。

能达到这个流量的,目前只有Galxe、Coinbase 和 TON。

可以说 Galxe 是要用户有用户,要技术有技术,做链抽象,推出Gravity 就是临门一脚的事情。

(二)关于 Galxe 的链抽象平台Gravity

Galxe 推出 Gravity 是为了结合现有的核心产品,解决现有的用户规模和区块链的复杂性,给自己2000万用户和开发者提供集成的、简单的、无缝的web3门户平台。

看官网介绍说的:Gravity 还简化了多链资产管理、跨链交易结算和用户友好的交易流程,使用户无需面对复杂的底层技术。

直接理解成:准备用 $G 币充当链上gas费,一币做完平台上所有操作,不需要知道区块链的技术。

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Gravity 关键特征

  • 用户体验方面:Gravity 利用链抽象钱包,一账号跑通所有公链;
  • 安全性方面:将采用POS机制,质押原生代币 $G 币,通过Babylon 和 EigenLayer 等再质押协议保证安全;
  • EVM 兼容性:将兼容所有 EVM;
  • 技术方面:Gravity 将集成最快的执行层 Reth和AptosBFT共识算法,提高吞吐量。

(三)Gravity 时间节点

Gravity 将分两个阶段进行:

  • Gravity Alpha Mainnet (测试网):2024 年 6 月,由 Arbitrum Nitro 技术堆栈提供支持,主要做后端测试跨链结算。
  • Gravity Mainnet(主网):再质押驱动的 PoS Layer 1 区块链,以 Reth 作为其 EVM 执行引擎。

(四)关于代币

Galxe 之前的代币是 $GAL ,总量2亿枚,流通率57.76%。

Gravity 出来后,$GAL 将转换成 $G 币,$G增发到120亿枚, $GAL 与 $G 币兑换比例为1:60;

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多出这么多的代币,必然将会重新制定代币分配,那么我们的机会就来了。

(五)我们在Galxe上的机会

Gravity 分两个阶段推出,并且还将代币稀释了60倍,这可能是为了吸引更多的用户进来。

我们从Galxe社区可以看到, $G 币有一部分的额度用于空投,分配机制还不知道,后期应该是质押才能获得空投。

但在测试网阶段,项目应该会通过积分任务来分配空投,这是抢占市场,筑基的最佳方式。

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总结

Galxe 推出链抽象L1区块链 Gravity,是非常有必要的,也是比较容易做起来的。

一是Galxe能整合现有合作方,让合作方能获得更多用户,帮助合作伙伴发展;

二是推出新的币种,整合现有的产品线,让现有的2000万用户获得第二次红利机会;

三是通过链抽象,抹平区块链上多少阻碍,利用web3门户的优势,让更多的新人无门槛入场。

链抽象已经成为资本角逐的赛道,未来一年市场就会出现一个像Galxe这样成熟的、经过市场验证的、绝对安全的用户入场窗口。通过链上交互过程的极致简化,满足绝大部分用户需求。这个窗口将会成为绝大部分用户进入链上的口子,也会成为整个区块链的流量入口。