原文:《 PSI連漲4倍,Arbitrum上Trident提出的Risk to Earn有何不同

作者:比得潘

在希臘神話中,Trident(三叉戟)是海神波塞冬的象徵物與武器,傳說他揮動著三叉戟能劈開大山,引起風暴、海嘯甚至大地震等現象,以此來控制海洋。

到了現實18 世紀,英國成為了海上霸主,被稱為日不落帝國。在威廉·戴斯的油畫《海神授予英國治海權》中,海神波塞冬則把三叉戟交給了維多利亞女王,象徵著授予英國製海權。

再回到GameFi 領域,近期Arbitrum 上一個項目「Trident」提出了「Risk To Earn」(風險賺取)的可持續GameFi 經濟模型,引起了玩家和社群的關注,並在其Token 公售後飆升為Arbitrum 生態熱度最高的項目。

Trident 認為,不僅在加密遊戲中,在廣泛的遊戲行業中,隨著遊戲開發商在現有的IP 中反复推敲相同的公式,當下的遊戲正在變得同質化。接下來,Trident 將不僅為加密領域,更是為普通遊戲玩家打造一款移除所有Pay to Win,根據玩家操作技能贏得比賽的免費遊戲。

那麼Trident 能否如其名般獲得海神三叉戟的力量,拿到GameFi 這一紅海賽道的統治權? BlockBeats 將為讀者介紹下這個項目。

Arbitrum GameFi賽道一夜變天?詳解當前最火鏈遊Trident的“Risk to Earn”模式及其玩法

項目介紹

Trident 是一款2D MMO、程序生成的無限宇宙遊戲,由Geyser Forge Studios 開發,它提出了一種新的可持續GameFi 模型「Risk To Earn」來增強玩家的遊戲經濟。

遊戲中的寵物是程序生成的,來自一組給定的四肢和身體部位進行組合,有些可以捕捉,有些只能在遊戲商城購買。此外,遊戲中對生成的行星數量進行了限制,這是一種反機器人的措施。

Risk to Earn

當玩家參與P2E 遊戲時,他們的遊戲時間不會轉換為任何東西,因為他們的數據或時間不會對協議產生任何影響,因此遊戲方也不會將注意力轉移到經濟參與者的收益之外。 P2E 將更多是在參與者對遊戲內資產進行投機時有效,一旦面臨巨大的增長停滯時則會崩潰。

而在Risk To Earn 中,那些對於遊戲熟練、得心應手的玩家將會獲得更多關注和分數,但玩家在死亡時則會掉落所有物品,然後轉移到倖存或獲勝的玩家。

這類似於金融市場中的「交易」,當一個人贏得一場比賽,他們會從失敗的人那獲得「冒險」的賞金,這也是它被稱為「風險賺取」的原因。這個模式將是可持續的,雙方玩家都必須下注,賞金將不斷在玩家之間來回流動。而對於不熟練的玩家則可以免費地玩遊戲並不斷練習,無需參與遊戲中的風險。

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並且,遊戲還不應成為一份工作,而是作為一種娛樂方式,為那些花時間在遊戲中提高技能的玩家提供更多機會,同時為他們遊戲內容的任何觀眾提供價值。因此,Trident 還支持觀眾投注,玩家可以簡單地將賭注押在他們認為擅長比賽的其他玩家身上,無論是MMR 匹配的精靈決鬥,還是決鬥PvP 模式。

那些被旁觀的玩家,如果他們贏了,則會從投注他們的人那裡收取相應費用。這樣一來,他們就會受到激勵去宣傳並製作更多圍繞他們的遊戲玩法的內容,並提高遊戲技能為觀眾帶來更多回報。

此外,玩家還可以選擇根據Trident 提供給用戶的預設機制來製作自己的子遊戲,並掛鉤到他們的Risk To Earn 合約中。

遊戲玩法

Trident 目前有兩款遊戲正在開發中:Trident MMO 和Trident Sprite Duels(精靈決鬥),以及Trident 的練習模式Legacy Trident,並將Risk To Earn 模式融入其遊戲玩法中。 Trident 的智能合約在Arbitrum 上運行,併計劃最終擴展到其他第2 層,如StarkNet。

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Trident MMO

Trident MMO 是一個程序生成的無限宇宙,玩家可在其中探索廣闊而獨特的開發世界,並收穫資源,為控制領土而戰,參與賞金任務,以及從遙遠的土地上偷獵外來生物等。目前,Trident MMO 暫未開放,Pre-Alpha 版本正在開發中。

Sprite Duels

Sprite Duels 是由Trident 的Risk To Earn 引擎提供支持的以口袋妖怪為靈感的戰鬥遊戲,玩家可使用捕捉或購買程序生成的寵物,並讓它們以回合製戰略風格相互對抗。

進入Trident 官網,玩家首先單擊右上角的「Play」按鈕,連接以太坊錢包和Arbitrum 網絡,然後簽署消息以註冊或登錄。然後,再單擊「Sprite Duels」按鈕開始遊戲。

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在寵物對戰中,每個精靈都有各種特性,使它們具有獨特的功能,如健康、攻擊和防禦統計數據,精靈的類型決定了它們對什麼類型的攻擊很弱。

此外,每個精靈有4 次攻擊,每次攻擊都有類型、力量(基礎傷害)、準確性、效果和後坐力。效果和後坐力尚未在遊戲中運行,但很快就會添加。攻擊還可能具有獨特的效果,如防禦穿透、自我修復、百分比傷害、暴擊等。

一旦玩家和對手的比賽開始,遊戲將一直進行到一名或兩名玩家被擊敗為止。每個玩家將輪流選擇不同的攻擊和能力來對付對手當前選擇的精靈。當一個精靈被擊倒時,就會自動從上到下切換到下一個活著的精靈,這意味著選擇精靈的順序可能會對遊戲的勝敗產生影響。

經濟系統

Trident NFT

Trident 中的物品可以鑄造成NFT,這些是標準的NFT,可與以太坊區塊鏈上的其他智能合約組合。目前,MMO 和Sprite Duels 都處於pre-alpha 階段,玩家在遊戲中將用到用於MMO 的Pseudo Kraken NFT,和用於寵物對戰的DegenScore Beacon NFT(DegenScore Beacon 是一種靈魂綁定NFT,通過展示值得注意的鏈上活動和聲譽而獲得)。

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Pseudo Kraken NFT,由Trident 於2022 年10 月推出,以慶祝Sudoswap 的發布。這是Trident 首個NFT 系列,託管在以太坊主網上,mint 價格為0.03 ETH,供應量為3000,並作為未來的投票機制來影響項目內的內容髮布。

PSI

PSI 是Trident 的官方實用Token,將使用於其未來版本中的各種遊戲,可用於購買物品、兌換NFT,玩家之間的投注等,並且Trident 將從每次成功的下注中收取費用然後將其永久銷毀,一旦Risk To Earn 集成完成,PSI 的供應就會通貨緊縮。

PSI 官方合約地址:0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

2 月5 日,Trident 宣布通過Token 公開發行以每個PSI(1.4305 美元)完成了300 萬美元融資,此次公募對持有DegenScore Beacon、CryptoPunk 或Pseudo Krakens 的用戶開放。

值得一提的是,該次融資還超募了約4.91%,不過超募部分將由團隊持有的Token 進行補充,Token 總量不會發生改變。此外,PSI 循環供應量將達到2,097,902,FDV 市值為16,500,412 USDC,流通市值為300 萬USDC。

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自Trident 宣布通過Token 公開融資後,據Dextools 數據顯示,該項目上升為Arbitrum 生態熱度最高的項目,其Token(PSI)目前價格達到7 美元,漲幅超過400%。

背景資源

Trident 團隊是一群經驗豐富的遊戲玩家和遊戲開發者。

不過到目前為止,Trident 一直在避免VC 風險資本的投資,併計劃保持這種狀態。 Trident 表示,已看到許多風險投資注入的web3 遊戲隨著願景的改變而坍塌,因此Trident 的核心將是遊戲玩家,不希望將VC 的監督與願景強加於玩家群體,損害玩家的利益。

未來計劃

在重新啟動後不久,Trident 預計會在一周左右推出OasisSwap,這是其在Arbitrum 鏈上的原生dex。

此外,在今年第一季度,Trident 還將陸續充實遊戲的基礎,如三角戰鬥系統(近戰、遠程和魔法),並在遊戲中引入最初的幾個物品和庫存,實現遊戲中物品的基本交易,以及引入一些裝備、戰利品和新的互動生物,包括在開放世界中的首次資源採集。

繼而,陸續上線玩家排行榜和公開賬戶統計數據,並發布Trident MMO 的Alpha 版本,以及決鬥PvP 模式的匹配機制、為其提供Risk to Earn 投注和資助內容創作。