原文:《PSI连涨4倍,Arbitrum上Trident提出的Risk to Earn有何不同》
作者:比得潘
在希腊神话中,Trident(三叉戟)是海神波塞冬的象征物与武器,传说他挥动着三叉戟能劈开大山,引起风暴、海啸甚至大地震等现象,以此来控制海洋。
到了现实 18 世纪,英国成为了海上霸主,被称为日不落帝国。在威廉·戴斯的油画《海神授予英国治海权》中,海神波塞冬则把三叉戟交给了维多利亚女王,象征着授予英国制海权。
再回到 GameFi 领域,近期 Arbitrum 上一个项目「Trident」提出了「Risk To Earn」(风险赚取)的可持续 GameFi 经济模型,引起了玩家和社群的关注,并在其 Token 公售后飙升为 Arbitrum 生态热度最高的项目。
Trident 认为,不仅在加密游戏中,在广泛的游戏行业中,随着游戏开发商在现有的 IP 中反复推敲相同的公式,当下的游戏正在变得同质化。接下来,Trident 将不仅为加密领域,更是为普通游戏玩家打造一款移除所有 Pay to Win,根据玩家操作技能赢得比赛的免费游戏。
那么 Trident 能否如其名般获得海神三叉戟的力量,拿到 GameFi 这一红海赛道的统治权?BlockBeats 将为读者介绍下这个项目。
项目介绍
Trident 是一款 2D MMO、程序生成的无限宇宙游戏,由 Geyser Forge Studios 开发,它提出了一种新的可持续 GameFi 模型「Risk To Earn」来增强玩家的游戏经济。
游戏中的宠物是程序生成的,来自一组给定的四肢和身体部位进行组合,有些可以捕捉,有些只能在游戏商城购买。此外,游戏中对生成的行星数量进行了限制,这是一种反机器人的措施。
Risk to Earn
当玩家参与 P2E 游戏时,他们的游戏时间不会转换为任何东西,因为他们的数据或时间不会对协议产生任何影响,因此游戏方也不会将注意力转移到经济参与者的收益之外。P2E 将更多是在参与者对游戏内资产进行投机时有效,一旦面临巨大的增长停滞时则会崩溃。
而在 Risk To Earn 中,那些对于游戏熟练、得心应手的玩家将会获得更多关注和分数,但玩家在死亡时则会掉落所有物品,然后转移到幸存或获胜的玩家。
这类似于金融市场中的「交易」,当一个人赢得一场比赛,他们会从失败的人那获得「冒险」的赏金,这也是它被称为「风险赚取」的原因。这个模式将是可持续的,双方玩家都必须下注,赏金将不断在玩家之间来回流动。而对于不熟练的玩家则可以免费地玩游戏并不断练习,无需参与游戏中的风险。
并且,游戏还不应成为一份工作,而是作为一种娱乐方式,为那些花时间在游戏中提高技能的玩家提供更多机会,同时为他们游戏内容的任何观众提供价值。因此,Trident 还支持观众投注,玩家可以简单地将赌注押在他们认为擅长比赛的其他玩家身上,无论是 MMR 匹配的精灵决斗,还是决斗 PvP 模式。
那些被旁观的玩家,如果他们赢了,则会从投注他们的人那里收取相应费用。这样一来,他们就会受到激励去宣传并制作更多围绕他们的游戏玩法的内容,并提高游戏技能为观众带来更多回报。
此外,玩家还可以选择根据 Trident 提供给用户的预设机制来制作自己的子游戏,并挂钩到他们的 Risk To Earn 合约中。
游戏玩法
Trident 目前有两款游戏正在开发中:Trident MMO 和 Trident Sprite Duels(精灵决斗),以及 Trident 的练习模式 Legacy Trident,并将 Risk To Earn 模式融入其游戏玩法中。Trident 的智能合约在 Arbitrum 上运行,并计划最终扩展到其他第 2 层,如 StarkNet。
Trident MMO
Trident MMO 是一个程序生成的无限宇宙,玩家可在其中探索广阔而独特的开发世界,并收获资源,为控制领土而战,参与赏金任务,以及从遥远的土地上偷猎外来生物等。目前,Trident MMO 暂未开放,Pre-Alpha 版本正在开发中。
Sprite Duels
Sprite Duels 是由 Trident 的 Risk To Earn 引擎提供支持的以口袋妖怪为灵感的战斗游戏,玩家可使用捕捉或购买程序生成的宠物,并让它们以回合制战略风格相互对抗。
进入 Trident 官网,玩家首先单击右上角的「Play」按钮,连接以太坊钱包和 Arbitrum 网络,然后签署消息以注册或登录。然后,再单击「Sprite Duels」按钮开始游戏。
在宠物对战中,每个精灵都有各种特性,使它们具有独特的功能,如健康、攻击和防御统计数据,精灵的类型决定了它们对什么类型的攻击很弱。
此外,每个精灵有 4 次攻击,每次攻击都有类型、力量(基础伤害)、准确性、效果和后坐力。效果和后坐力尚未在游戏中运行,但很快就会添加。攻击还可能具有独特的效果,如防御穿透、自我修复、百分比伤害、暴击等。
一旦玩家和对手的比赛开始,游戏将一直进行到一名或两名玩家被击败为止。每个玩家将轮流选择不同的攻击和能力来对付对手当前选择的精灵。当一个精灵被击倒时,就会自动从上到下切换到下一个活着的精灵,这意味着选择精灵的顺序可能会对游戏的胜败产生影响。
经济系统
Trident NFT
Trident 中的物品可以铸造成 NFT,这些是标准的 NFT,可与以太坊区块链上的其他智能合约组合。目前,MMO 和 Sprite Duels 都处于 pre-alpha 阶段,玩家在游戏中将用到用于 MMO 的 Pseudo Kraken NFT,和用于宠物对战的 DegenScore Beacon NFT(DegenScore Beacon 是一种灵魂绑定 NFT,通过展示值得注意的链上活动和声誉而获得)。
Pseudo Kraken NFT,由 Trident 于 2022 年 10 月推出,以庆祝 Sudoswap 的发布。这是 Trident 首个 NFT 系列,托管在以太坊主网上,mint 价格为 0.03 ETH,供应量为 3000,并作为未来的投票机制来影响项目内的内容发布。
PSI
PSI 是 Trident 的官方实用 Token,将使用于其未来版本中的各种游戏,可用于购买物品、兑换 NFT,玩家之间的投注等,并且 Trident 将从每次成功的下注中收取费用然后将其永久销毁,一旦 Risk To Earn 集成完成,PSI 的供应就会通货紧缩。
PSI 官方合约地址:0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a
2 月 5 日,Trident 宣布通过 Token 公开发行以每个 PSI(1.4305 美元)完成了 300 万美元融资,此次公募对持有 DegenScore Beacon、CryptoPunk 或 Pseudo Krakens 的用户开放。
值得一提的是,该次融资还超募了约 4.91%,不过超募部分将由团队持有的 Token 进行补充,Token 总量不会发生改变。此外,PSI 循环供应量将达到 2,097,902,FDV 市值为 16,500,412 USDC,流通市值为 300 万 USDC。
自 Trident 宣布通过 Token 公开融资后,据 Dextools 数据显示,该项目上升为 Arbitrum 生态热度最高的项目,其 Token(PSI)目前价格达到 7 美元,涨幅超过 400%。
背景资源
Trident 团队是一群经验丰富的游戏玩家和游戏开发者。
不过到目前为止,Trident 一直在避免 VC 风险资本的投资,并计划保持这种状态。Trident 表示,已看到许多风险投资注入的 web3 游戏随着愿景的改变而坍塌,因此 Trident 的核心将是游戏玩家,不希望将 VC 的监督与愿景强加于玩家群体,损害玩家的利益。
未来计划
在重新启动后不久,Trident 预计会在一周左右推出 OasisSwap,这是其在 Arbitrum 链上的原生 dex。
此外,在今年第一季度,Trident 还将陆续充实游戏的基础,如三角战斗系统(近战、远程和魔法),并在游戏中引入最初的几个物品和库存,实现游戏中物品的基本交易,以及引入一些装备、战利品和新的互动生物,包括在开放世界中的首次资源采集。
继而,陆续上线玩家排行榜和公开账户统计数据,并发布 Trident MMO 的 Alpha 版本,以及决斗 PvP 模式的匹配机制、为其提供 Risk to Earn 投注和资助内容创作。