PANews 7月27日消息,随着Axie Infinity 人气暴涨,CoinGecko在Twitter通过主题投票的形式对Axie Infinity 进行了为期两天的社区用户调查。据悉,该调查以玩家用户统计、玩家行为和Axie Infinity 的主要进入壁垒三个方面展开。以下为该调查的8项重点发现:
1)在该调查1371名参与者中,70%是Axie Infinity 玩家,其中54%的玩家来自亚洲,年龄在19-29 岁之间;
2)几乎60%的Axie玩家更喜欢使用手机、平板电脑来玩游戏,PC端玩家只占到31%;
3)大多数玩家每天都会玩Axie Infinity,但频率比预期要短得多,其中39%的人对于Axie的游戏时间不到2小时,30%的人只有4小时;
4)41%的Axie Infinity 玩家表示他们每天的收入在151-200 SLP(Axie游戏内代币)之间,大约为55.50 美元,相当于每月1665 美元;
5)即使SLP价格从0.3 美元下跌80%至0.06美元,其月收入仍至少高于马来西亚和菲律宾的最低工资17%;
6)33%的玩家将出售其SLP收益,通过兑换为法币将其作为潜在收入来源;
7)截至7月21日,至少需要3个Axies(690美元)才能开始玩Axie Infinity,62%的用户同意Axie的进入门槛很高;
8)68%的参与者认为成为Axie Infinity玩家可能成为可持续的全职工作。